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楼主: 秋天的楓

巫師3剧情很好,可是战斗手感也太烂了

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发表于 2019-7-27 23:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏还是PS玩吧

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发表于 2019-7-28 06:12  ·  北京 | 显示全部楼层
PS1时代欧美游戏手感就烂,一直烂到 PS4。毕竟调校手感这玩意是个技术活,无法靠引擎或者烧钱堆出来,日本厂商祖传做的就好
该用户已被禁言

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发表于 2019-7-28 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情还是后面的两个资料片更好,手感就忍了吧

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发表于 2019-7-28 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏不玩最高难度没意思

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发表于 2019-7-28 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
手感本身就不是欧美arpg的特长 所以他们这辈子都做不出忍龙来 巫师3比起老滚5自由度还是欠佳 而且前者是晚一个世代的产物 没想到还是比不过前辈


猎魔人是非线性开发设计又不是沙盘,为什么要追求自由度。

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发表于 2019-7-28 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
打斗就算不错了,真难受的是跳,上山上墙相当别扭,这跳跃跟任天堂的摇杆是绝配。

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发表于 2019-7-28 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗的确拦,感觉还比不上老刺客,但是为什么我都开始玩第三遍了

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发表于 2019-7-28 18:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
战斗的确拦,感觉还比不上老刺客,但是为什么我都开始玩第三遍了[s:doge]


比枭雄之前的刺客还是强不少,血与酒资料片选流点血难度玩着还是有点黑魂的感觉,要上各种法印***制药。

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发表于 2019-7-29 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
其他还好,就是不能下水,一下水打水鬼那个瞄准就是随缘

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发表于 2019-7-29 10:41  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
巫师3可以说剧情和其他要素一流水准,但是战斗手感三流水准,不夸张,欧美游戏也就战神,蝙蝠侠等少数能做出媲美日式战斗的手感和打击感
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