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楼主: carotyao

風花雪月歐洲起步良好 有望挑戰系列第一次200萬 甚至更高

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发表于 2019-7-30 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
我买的就是二合一的版本,一个软件的价格900多元,相当于两个版本了,如果是这样一份算两个或者三个版本其实从软件售价上来看是没有什么大问题的,毕竟如果单买暗夜或者白夜,一个软件也得400元上下,再有料增加透魔一两百,也差不多是一个二合一版本的大半价格了。

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发表于 2019-7-30 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2019-7-30 14:06
首页里面明显是在讨论任天堂手游的专栏里面莫名其妙的插入火纹的销量。。鬼知道这个销量有没有更新。。而 ...


不,160万明确用了销量的字眼セルスルー就是从小卖店到用户这个过程。同义词也有用セルアウト的。日语一般写作売り上げ。
厂家到店铺的一般翻成出货量,任天堂喜欢用セルイン。一般日本公司会用出荷。

而180万那个数据没有写出到底是出货还是销量。

另外,不管是180万还是160万,都是把各种版本(包括下载版算进去的)

也有极少数公司会故意混淆概念,比如史克威尔,会在内文里写売り上げ,但是底下写个小小的脚注,我们这里的销量是出货量的意思哦~。比如FF15就是这么干的。

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发表于 2019-7-30 16:03  ·  日本 | 显示全部楼层
倒不是喜欢,而是任本身有合作的营销店铺,发布的数据主要是给他们看以便于他们判断出货软件的消化率。

圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2019-7-30 16:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
顺便补充下上面我贴的那个resetera的统计帖是截止到2017年12月的任天堂财报数据,他自己把下载和实体做了加法
我去翻了任天堂2018的财报(2017 三月到2018三月),用关键字没搜到if,懒得仔细一页一页看了,就当那个楼主说的没问题好了。

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发表于 2019-7-31 00:02  ·  广西 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2019-7-30 08:42
你太高看了 以前从fc时代开始大多数都是四十多万销量 要不然也不会当初晓女后就发布了要砍掉火纹这个决策 ...

打错了,是没一个不是“每一个”
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