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如何简单的评判一个角色或职业的强度

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 楼主| 发表于 2019-8-1 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
拜读了隔壁老哥的各职业基本能力分析,受益匪浅,简单谈一下我关于后期职业选择的理解。

对于本作中评判一个职业,乃至一个角色强度,我给出了3个简单的标准,简称三要素。

1.飞行单位优于地面单位
出于两方面考量,其一,本作中地形的概念比以往作品更重要,大量特殊地形和一些城内巷战严重限制了地面单位的机动性,飞行单位弱弓的特点被本作不消耗行动次数的下马选项完美规避,所以如果一个角色在最终培养方案上无法权衡是空军还是陆军,那么我的建议是,只要不违背角色本身成长大方向,必然是优先选择龙骑和飞马的。

2.骑乘单位优于步兵单位
所有骑乘单位都拥有再动的被动,这点从早期延续至今,那么本作中为什么还要特别强调这个概念呢,还是因为上一点里提到的,地形特化外加高难度下敌人增援过于频繁(是真的有点太频繁了。。。。),很多情况下行动之后在原地站桩的下场就是被后面如潮水般涌来的敌人吞没,所有骑兵都可以完美贯彻HIT & RUN战术,加之再次强调的下马不消耗行动次数,一些限制骑士的楼梯和沙漠地形也可以忽视,所以,在条件允许的情况下,请优先选择骑兵而非步兵。

3.技能配置优于成长
和旧时代火纹不同,本作转职后等级不再归1,而相对应的所有角色的成长都有较大幅度的提高,只加1HP的梦魇一去不复返(虽然还是可能+2),而种花的存在导致后期靠***强抬一个角色的数值并不是什么难事,所以相较于成长性,技能配置的选择更加关键了。某些核心技能,诸如传送,陨石,雷暴等,直接成为评判一个角色强度的重要加分项。

在三要素的前提下,职业选择就很明了了。

1.物理系能龙骑就龙骑,不能龙骑女性请无脑天马(震声)。关于这两个职业的优势不想多谈,谁用谁知道。

2.自身成长残疾 or 武器缺陷无法选择这两个的请换个思路转黑白骑,重骑相比壁垒除了机动力,在其他方面并无显著提升,转职条件又相对苛刻,本身武器精通是比较重的枪和斧,如果速度不够更会导致被疯狂追击,并不建议转职。

3.骑射这个职业的成长在所有最上级职业里是倒数第一,自身除了弓系武器也没有任何其他武器加成,尽管本作养成相对自由,你完全可以培养一个剑A或者物魔双修的骑射,但是考虑到偷师付出的培养代价,个人并不是特别建议强行跨行。而弓系武器在后期面临比较尴尬的境地,对抗困难难度入潮水一般的重骑和壁垒,能造成的伤害比较有限,一般保证队伍里有一个骑射作为3格以上的物理输出点即可。不建议大量培养。

4.墓志铭这个职业比较特殊,6移动+步兵单位天生残疾,剑魔双修又对角色自身成长有一定要求,除了菲力克斯、多洛缇雅这种底子好+成长优秀的,不建议转。当然墓志铭成型后搭配高阶武器的战斗力还是有目共睹的,也是困难难度下少有的丢到敌方人堆里不用太担心生存问题的职业。

5.黑白骑作为魔法系的输出端和辅助端,整体培养思路一致。在20级达到上级职业转职条件后,开始提前培养枪术和马术。否则卡后期再额外恶补这两项比较麻烦。决定一个法师是走黑白骑还是走格莫莉,主要还是要看角色具体的技能而非成长。至于每个角色的技能比较复杂在此不再赘述,各位可以自己去查询一下。我个人的理解是,有陨石→无脑黑骑;有群补→无脑白骑;有传送→无脑格莫莉(白毛党们对不起)。

6.战斗大师这职业真没玩过,主要原因是我对格斗系没任何好感,一个贴脸步兵单位,缺乏1格以上的攻击手段,自身双防感人,速度也不及剑圣,那除了参加武道大会有什么培养的必要。虽然职业加成很高(必杀20,斧+拳套补正),但是一来是步兵单位作战范围有限,二来要和龙骑大队抢斧子用,就没有刻意培养,这个职业的特色还需要后期挖掘。

个人一点拙见在此分享,望各位不吝赐教。

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 楼主| 发表于 2019-8-1 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
另外特别吐槽一下金鹿雷欧妮这个角色,定位是弓兵,然后又想和她师傅一样学习骑术和枪术,这就导致后期转弓骑牺牲了高枪术练度,转飞马牺牲弓练度外加飞行练起来吃瘪,转白骑又要半路出家学信仰,真是左右为难。。。。

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发表于 2019-8-1 14:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
请问在哪里看一个角色的技能,比如会不会陨石这些

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发表于 2019-8-1 14:18  ·  未知 | 显示全部楼层
我的雷欧妮是以圣骑为发展方向,直接放弃弓箭了!

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 楼主| 发表于 2019-8-1 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
cloud527 发表于 2019-8-1 14:11
请问在哪里看一个角色的技能,比如会不会陨石这些

网上有的,或者我帖个截图的附件上来吧,也方便各位查询。

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 楼主| 发表于 2019-8-1 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
swzcool 发表于 2019-8-1 14:18
我的雷欧妮是以圣骑为发展方向,直接放弃弓箭了!

我一周目也是走了圣骑转白骑,本来想走纯血圣骑的,结果发现最上级职业一个也转不了,黑白骑没有魔法成长,重骑没有装甲和斧子成长,骑射没练弓箭,太尴尬了。。。。

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发表于 2019-8-1 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这作的混合最上级职业有点问题,初级,中级,高级职业互相还都有关联,练上去没啥大问题,到了终极就开始乱来了,好多技能压根没练!

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 楼主| 发表于 2019-8-1 14:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
swzcool 发表于 2019-8-1 14:31
这作的混合最上级职业有点问题,初级,中级,高级职业互相还都有关联,练上去没啥大问题,到了终极就开始乱 ...

其实也还好,就是纯血剑圣和纯血圣骑上不去有点尴尬,尤其是纯血圣骑,贯彻骑士精神把枪术和骑术修炼到极致,然后一到30级傻眼了,啥也转不了,最后被迫半路出家去念书转个白骑混个出击位,人生太过艰难。
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发表于 2019-8-1 14:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
打到11月看来目前完全不用追求强度,颜值才是正义,以后的高难度估计才会让我功利化

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发表于 2019-8-1 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2019-8-1 14:22
见图,飞兵下马的速度惩罚高达2点之多,所以不推荐。

卧草。。。。。。。。你跟楼下是来唱双簧的吗
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