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楼主: nilren

我觉得MGS3要是采用BIO4的视角一定会更好一些。

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发表于 2006-9-22 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
那就边模仿了。。。。双胞胎游戏谁会去碰

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发表于 2006-9-22 00:39  ·  山东 | 显示全部楼层
2楼说的很明确了.......BIO4战斗视角会影响游戏连贯性 具体体会请延伸到MGO......如果MGO里用的BIO4的视角 估计这就成打靶游戏了.....

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发表于 2006-9-23 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
合金装备的视角一向是最大的弊病.感觉像操纵人偶.根本没有参与感.
生化危机4的视角才是最好的.可视范围大.

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发表于 2006-9-23 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
MGS不是纯粹的ACT!需要潜入战斗!所以BIO4的视角是行不通的。最大的弊病就是背后。

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发表于 2006-9-23 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shwjleon于2006-09-23 08:55发表的:
合金装备的视角一向是最大的弊病.感觉像操纵人偶.根本没有参与感.
生化危机4的视角才是最好的.可视范围大.
用16:9的尺寸当然看得东西多了。
而且参与感这种东西因人而异,不要把fans的感觉绝对化,对于MGS的粉丝来说操纵s***就是很有参与感。

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发表于 2006-9-23 22:11  ·  天津 | 显示全部楼层
个人感觉FF12的操作跟视角才是最好的。
生化4自由度不够,MGS3视角太乱。

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发表于 2006-9-24 01:07  ·  山东 | 显示全部楼层
FF12那视角配合战斗系统就不错了 本身就是回合的 很从容就可以操作了。。。。。
BIO4 总体感觉可以 但是一些地方视角太死 有点不爽。。。。
MGS3吃蛇的还好 到生存。。头晕时刻 上去找不到北。。。不过上网玩了MGO后觉得这视角还不错

圣骑士

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发表于 2006-9-24 02:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
搞笑 lz的头像说明一切
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合金装备:屌爆点

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发表于 2006-9-24 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得现在这样的视角挺好的,用起来很顺手,同时由于SUB的360度视角,使得身后的敌人很容易发现,比传统的视角视野更开阔一些,我经常是SUB和传统视角并用的玩,这样既不累,又很有意思,很好玩.
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合金装备:屌爆点

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发表于 2006-10-1 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
最喜欢两个摇杆同时使用的感觉........一个转视角,一个走路,爽啊~~~~
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