公民
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求败者
肩情败露
下面是引用67520于2006-09-21 12:31发表的: 忍龙也有一闪的!同样也有波斯王子的跳,基本忍龙有所有动作游戏的特点在加所有动作游戏都不及的难度!
征服者
下面是引用lws8891于2006-09-21 12:08发表的: 又有了某种感觉……
骑士
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-21 11:55发表的: S忍不打算玩了,次世代有了新作会考虑一下~~~ 唉,现在玩了忍龙闹了个后遗症——对什么ACT都提不起劲了,玩什么都觉得没忍龙痛快,天哪我还要去玩GOW2呢,这心态不行啊...............
圣骑士
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-21 12:34发表的: 忍龙的难度做的是最好的,因为它的难度提升,提升的是敌人的AI,而不是某些公司愚蠢单调的减我方攻防HP或加敌人攻防HP................
光之继承者
下面是引用前田庆次郎于2006-09-21 12:31发表的: 其实最初鬼武者所强调的只是一个战国时代的A.AVG解迷游戏,等于生化的古代版 不能否认的是DMC 鬼武者 恐龙危机这几个诞生自生化的游戏系列,到现在活得最好的依然是本体
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-21 12:39发表的: 我有XBOX,也有360,也有PS2,也会有PS3~~~~~~~ 我可不可以说,这画面感觉的确比XBOX好很多,况且这还只是效果最差的杂志解图
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用67520于2006-09-21 12:33发表的: 请问你有XBOX吗,或者是你的电视该换了!
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