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[业界] Piotr Chrzanowski:Switch版《巫师3:完全版》花费了一年时间移植

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发表于 2019-8-21 17:14  ·  河北 | 显示全部楼层
ocelot_du 发表于 2019-8-21 17:10
读盘速度不知道怎么样~


DF评测比PS4稍慢……
进入游戏后读档一个是70多秒,一个是80多秒,好像是,记不太清了……

屠龙者

极限生存者

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发表于 2019-8-21 17:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
在分辨率上的妥协也是没办法的事情,毕竟机能就摆在那里,能做到这种程度已经算很好了

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发表于 2019-8-21 17:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2019-8-21 16:44
说真的,最后的成品真的画面质量真的是PS360水准,也是难为这个工作室了

那大量的多边型环境物件,即时光影处理

PS3/360那机能根本无法运行

原文DF谈话提到NS上3.5GB的RAM根本不够用,更别说只有256MB+VRAM256MB的PS3

或是可自已分配512MB的XBOX360.连引擎都不可能运行

PS3上的FF14之後被取消更新,就是那少的可悲256MB的主RAM

根本不可能处理更新版本大量的多边型物件,越大场景越多物件就越需要更多的RAM

PS4跟XB1基本都是8GB配置,使用便携芯片的NS在当时根本无法达成8GB



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发表于 2019-8-21 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
有这一年时间做点别的事情不好吗[s:doge]

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 楼主| 发表于 2019-8-21 17:32  ·  山东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2019-8-21 17:14
DF评测比PS4稍慢……
进入游戏后读档一个是70多秒,一个是80多秒,好像是,记不太清了…… ...

我看的一家测试是互有胜负 DF测试的ns版比ps4版 慢9秒

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发表于 2019-8-21 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
没有删减任何东西,我信你个鬼了
该用户已被禁言

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发表于 2019-8-21 17:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
要是第三方都能有不惜花费一年时间移植的投入,ns的阵容就很可观了。销量高不高还在其次,首先解决有没有有的问题

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发表于 2019-8-21 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2019-8-21 17:21
那大量的多边型环境物件,即时光影处理

PS3/360那机能根本无法运行

我记得PS4可利用RAM也才5G?

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发表于 2019-8-21 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-8-21 16:38
CDPR不仅对主机板游戏品质、DLC内容,还有掌机移植都有着让人钦佩的波兰精神

期望NS版巫师3完全版能卖出喜 ...

就PS4版那优化水平。。。。还精神?你在逗我吧?

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发表于 2019-8-21 18:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
CDPR不仅对主机板游戏品质、DLC内容,还有掌机移植都有着让人钦佩的波兰精神

期望NS版巫师3完全版能卖出喜人的销量,不辜负CDPR铁哥们的支持


精神感人,但这作销量怕是不会好看得了,都差不多四五年过去了,动不动就打骨折,该玩的应该都玩了。
不过能证明ns的确也能跑这类画面游戏,这游戏自己也是争气,过了近五年,还是能在一线混的画面
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