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[业界] Piotr Chrzanowski:Switch版《巫师3:完全版》花费了一年时间移植

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发表于 2019-8-21 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ns版关键还是在于便携,随时随地都能玩,到时候再入一份

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-8-21 18:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我记得当年capcom为了把生化4移到ps2上整整花了两年,够做一部3a大作的时间。

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发表于 2019-8-21 18:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
能放个诺威格瑞的图片看看不?

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发表于 2019-8-21 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
即使如果出个巫师3. GBA 俯视视角点沙箱游戏,我也是会去玩的。便携性和技术上的妥协与平衡,正是掌机游戏的魅力

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发表于 2019-8-21 18:56  ·  奥地利 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2019-8-21 10:21
那大量的多边型环境物件,即时光影处理

PS3/360那机能根本无法运行

PS360水准靴靴,没说PS360能跑

内存大小主要限制的还是贴图精度和地图大小还有音轨,光是绘制顶点还不需要那么多容量

NS没有8G内存主要还是X1的锅,和便携主机没有关系

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发表于 2019-8-21 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
敢不敢给我看看中文字幕到底多大

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发表于 2019-8-21 21:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
怕接受不了的完全可以等发售后再决定

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发表于 2019-8-21 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
手机性能比ns好不少 不给手机出个巫师3 反而给ns出个马赛克版?

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发表于 2019-8-21 22:18  ·  天津 | 显示全部楼层
我记得当年capcom为了把生化4移到ps2上整整花了两年,够做一部3a大作的时间。


哪有。。。ps2版较nhc美版仅差9个多月

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发表于 2019-8-21 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得成品已经完全可以接受了,不如说已经是非常惊艳让人称奇的成果了
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