圣骑士
流放者(禁止发言)
cowboyfan 发表于 2019-8-26 14:24 头像画师是谁?
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佣兵
alucard_2005 发表于 2019-8-26 15:29 要把十个角色技能树统统点满 无异于把整个游戏打10遍... 肝帝v5 有道是 在这个勤劳的国家就没有什么是肝 ...
估计你没有仔细研究这个影石系统,后期(其实中期就有)有一个影石叫做鬼魂出现率UP,最高级的鬼魂出现率UP·極提升的效果是相当夸张的(如果一直保持输出差不多2min刷一个鬼魂出来),而且我没有刻意回到初始关卡去重复练级,基本是游玩过程中交替着使用的,然后最后几个在通关后的轮回模式下练满的,没有那么夸张的肝度。 我觉得刀妹最大的问题还是AOE匮乏外加自身缺乏高爆发的重量级技能,在后期鬼宫里各种大体型肥仔怪+拳击手+车轮滚滚组合,刀妹的招式虽然出手都较快但是因为重量太轻很难打出硬直非常吃瘪,就通关效率上,我前面提到的几个实在是要好刀妹太多,不过刀妹也不至于倒数第一,还有更菜的双刀小哥和拳套姐垫底[s:385],刀妹的技能范围还是太狭小了一点,相比同样吃机动的速度型近战镰刀,伤害和范围都没什么优势,感觉就是什么类型的招式都有,但是都不精通,某种意义上也算符合初始御魂的定位了。 真心推荐去玩一下锁链男和镰刀妹这几个角色,你会发现这游戏的战斗原来也可以这么爽快。
wangzhenaq 发表于 2019-8-27 00:01 刀妹在我玩的几个当中手感最好 爆发很高打轮回的时候基本上boss都靠刀妹打 开个大一套就带走了。像你放前 ...
战士
审判者
wo**zero 发表于 2019-8-27 07:25 昨天又玩了下,突然有点感觉了,今天继续肝,剧情真黑暗,死了一个全家陪葬?? ...
かまわない 发表于 2019-8-27 00:39 如果你喜欢刀妹那种狂风骤雨般的进攻手感推荐去玩一下镰刀,同为轻量级近战,技能范围大伤害高,自带瞬移 ...
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