审判者
DANTE与我同在
举报
求败者
我的爱请全部带走
下面是引用KASOU于2006-09-27 01:50发表的: 很多時候打了5 6個小時沒存檔怎麽算
战士
玛勒歌.彼德
下面是引用zhrwk于2006-09-27 08:06发表的: 握爪,偶也经常不记录,结果一不小心被虐死->火大->关机->后悔->睡觉
佣兵
下面是引用奶嘴宝宝猪于2006-09-27 09:13发表的: 以前把一张SE 美版的盘打坏以后去买了张日版的,从头到***速通关,谁知道在第16关的时候停电
流放者(禁止发言)
圣骑士
下面是引用fangslasher于2006-09-27 15:30发表的: 先想办法混进嘉富康,以后把鬼泣系列作成第一人称射击游戏
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用KASOU于2006-09-27 01:46发表的: 原來LZ在120小時裏已經挑戰完全ss了...還有 不分段看著實在太累 orz LZ一些對遊戲的觀點不錯 但說來說去還是太主觀 比如怎樣強調1的敵人設計得好 3的敵人設計得差 3只shadow的壓迫感是怎樣? 完全看反應... 不知LZ在挑戰3代m12的ss時有沒有在死神房間踫到過5只lust聚在一起的場面... 還有LZ說234場景都很大 3代的場景很小 而且經過空間上移後面一些関的路以前也都趟過 2代才叫場景大 尤其後面某関打4個封印毬那裏...4代就目前看來場景比3代大很多 敵人數量也要多很多 是好是壞現在也沒法確定 .......
下面是引用XSM于2006-09-27 09:48发表的: 一最高,一最高。。。。。。。。。
下面是引用壬生狼冲田于2006-09-27 02:43发表的: 为啥要用两个都很好而且又是同一系列的游戏比呢`~~~~
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-12-21 13:49 , Processed in 0.223992 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)