流放者(禁止发言)
恩... ...
下面是引用0094于2006-09-28 19:28发表的: 嗯。怎么说呢。一三两代是我玩得最多的。我写帖是表达观点而不是强迫他人同意。相比三代的敌人个人的确喜欢一代的中BOSS特点和敌人设计。这也是普遍被肯定了的。其实现在的动作游戏大作都被几个有限的品牌瓜分了,战神的BOSS设计就借鉴了DMC部份风格。并没有以恶心,面目可憎做为设计基调。另外个人语气是重了点,但不会动粗口,那对看客是不尊重。目前鬼泣一的中BOSS设计还没有被某个游戏完全取代。我看这也是珍贵的遗产,所以建议四代继承这个独一无二的特点。给游戏界贡献更多的经典BOSS的形象
举报
下面是引用0094于2006-09-28 19:34发表的: 再澄清一个地方,就是并不是游戏时间越多就代表越了解这个游戏的。譬如达人玩家们一起挑战某项条件时,站位和时机都要苦苦地去把握。而这些只能靠灵感,悟性或有选择地尝试才能成功的。这个就像活着,活得越长就代表越正确?恐怕不是吧。如果是那样,那这个世界是最接近真理的肯定不是人类。哈哈
战士
玛勒歌.彼德
下面是引用0094于2006-09-28 19:12发表的: 你还真看走眼了.这个不是战帖呀.你引出一段话说明一下这是战帖试试? 脾气大,我也脾气大.但我脾气大不是来这发泄的.看不顺眼就开骂也不是游戏饭丝的素质.明白?
求败者
我的爱请全部带走
骑士
brothers
下面是引用0094于2006-09-28 19:17发表的: 哟,在这发言得先拿出录像?那好.去EG炽天堂专区看录像.那区是兄弟几个照顾的.
佣兵
下面是引用bruki于2006-09-28 20:09发表的: EG的录像都是你作的?这么牛B? 别人牛B那是别人的,要么把你自己的资格拿出来先,要么少淡B
圣骑士
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