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楼主: lilong110

[业界] 传闻:索尼可能会收购《控制》开发商Remedy

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发表于 2019-8-31 16:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2019-8-31 15:29
收購感覺不太可能,雖然騷尼各個工作室都在搧風應該是有些不可告人交易 ...

没什么不可能 失眠组都被收购了

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发表于 2019-8-31 18:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这个不大可能,这工作室老大前段时间大量抛股票
要是快被收购了不会这时间抛

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发表于 2019-8-31 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 i找不到服务器 于 2019-8-31 21:07 编辑
zctang305 发表于 2019-8-31 09:40
remedy这个引擎有一个毛病,不管有没有光追,整个画面都有一层类似动态噪点的“滤镜”(不是选项里的胶片颗 ...


可能是动态模糊导致的,下个月的更新就能让玩家关掉。另一种可能是量子和控制都通过对比前后帧画面提升游戏的实际输出分辨率,导致镜头一动就会出现拖影。个人猜测罪魁祸首是实时SSR和SDFR采样数不够导致的,在金属材质和高反射材质上噪点尤其明显,而只使用传统烘焙反射球的游戏比如幻痛画面就很干净,都是预计算不涉及实时采样。既然量子破碎时这问题就有,control依然存在,那应该是自己引擎GI上的硬伤,不是一个补丁就能彻底消除的。
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发表于 2019-8-31 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
把战争机器那个收了吧,来个ps5版的。

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发表于 2019-8-31 20:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2019-8-31 09:31
当初DF就说量子破碎的画面技术很不错,可有些人就是盯着PC版的评分和720p使劲地黑,这下索尼要收购了,论调 ...


就像日落過載之前也有人死命吹
現在被收購了,論調也該變了

Rare:喵喵?? 我之前專注單人遊戲,現在被強迫做多人服務向遊戲

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发表于 2019-8-31 22:47  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
這家遊戲開發選的題材都是我喜歡的那種,雖說成品有好有壞。
題材都是很對味的。

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发表于 2019-8-31 22:50  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
现在靠废狗发财有钱了不用卖大楼了就开始浪了?

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发表于 2019-9-1 02:48  ·  河北 | 显示全部楼层
好像他们曾说过希望保持独立。不过这种事最终还是看出的价码到不到位了,钱到位啥都有可能。

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发表于 2019-9-1 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层
i找不到服务器 发表于 2019-8-31 19:09
可能是动态模糊导致的,下个月的更新就能让玩家关掉。另一种可能是量子和控制都通过对比前后帧画面提升游 ...

三大妈有人做了个关闭动态模糊和景深的补丁,打上之后立马解决拖影问题了……
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发表于 2019-9-1 07:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-9-1 07:48 编辑
Xs141275hab 发表于 2019-8-31 22:50
现在靠废狗发财有钱了不用卖大楼了就开始浪了?

一个PSN的年收入就抵得上一个任天堂,咋滴,花你钱了?
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