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楼主: 食人猫

有个问题:NGC游戏大多1.4G,为什么画面比3~5G的PS2游戏画面好?

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发表于 2019-9-1 11:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
ff13用上50GB BD

但都是播片CG阿

机能上360更强大






更别提360带宽秒杀了PS3

带宽太重要了














铁拳使用~PS3原生互换机版~

但360对比~原生PS3~

更加强了特效与分辨率









360还是用DVD的

载体跟机能并不是绝对关系






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圣骑士

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发表于 2019-9-1 11:29  ·  四川 | 显示全部楼层
载体容量差距只要不是天上地下那种其实对画面影响并不大大不了多做几张碟
唯一缺点就是有些游戏不太好做,譬如ngc上做无双类就有些麻烦选不同场景就换盘?

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发表于 2019-9-1 11:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2019-9-1 02:00
NGC机能更强就是这么简单。和游戏大小没关系……就算是现在游戏容量大小最好也别作为游戏质量的参考,虽然 ...

嗯,老任在这方面真是鼻祖,不服不行。
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-1 12:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
首先游戏光盘内体积大户是CG与音轨 很多游戏两个要占用游戏体积的70%以上
其次很多主机都有对应的压缩技术 然而这方面PS2很抱歉 同时期的NGC XBOX甚至DC都支持
另外为了加快游戏读取速度 会用一些垃圾文件填充光盘 把有效文件挤到外圈
光盘内圈与外圈的存储比很惊人的

于是乎 将CG降码或干脆使用即时演算 语音去掉多余的区域 灵活使用压缩技术 不填充垃圾文件
4.3G的游戏弄到1.2G很容易
11楼的举例虽然不完全对 但足以说明360的DVD游戏对比PS3的BD并不太吃亏 技术运用合理甚至可以反超

还有万事无绝对 NGC维罗妮卡为了保证高质量CG才双碟的 别忘了N64生化2
多碟游戏的ROM里很多文件都是重复的

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发表于 2019-9-1 12:50  ·  河北 | 显示全部楼层
有点基础知识好不好,你以为容量越大画面越好么?

圣骑士

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发表于 2019-9-1 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2019-9-1 13:25 编辑
Satoru_Iwata 发表于 2019-9-1 11:14
ff13用上50GB BD

但都是播片CG阿


FFB的PS3版没用完整张BD50,游戏总容量 37.9G,其中本体 5.9G,CG 32G,CG时间大概也就1个多小时……
1小时的CG压缩到2G以内,我觉得还能看不过估计SE觉得不能看,所以为了尽量少压缩动画,分了3碟
PS:爱某艺,某鹅视频这些网站,所谓的4K超高清,大概1小时也就1G左右,也许360不支持H265编码压缩的视频,所以视频压不到这么小
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-1 13:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2019-9-1 13:19
FFB的PS3版没用完整张BD50,游戏总容量 37.9G,其中本体 5.9G,CG 32G,CG时间大概也就1个多小时……
1小 ...


FFB的CG是1080P高码率的所以占用空间太大 不过说实话CG差不多就行 游戏可操控内容才是真材实料
类似FFB的还有神海3 战神3 其中神海3的CG还分为2D版与3D版
对比神海3 360的崛起CG也不少画面也很貂才一张盘……

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发表于 2019-9-1 13:58  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
现在随便拿出一部几十mb的手机游戏不是都能秒掉ps2游戏画面吗

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发表于 2019-9-1 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
和压缩有啥关系 我觉得容量越低 东西就越少 不用想 要么缩音频 要么缩视频

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发表于 2019-9-1 14:56  ·  香港 | 显示全部楼层
很简单啊,,,比如你玩PC游戏,同一个游戏,把显卡换了,tnt2换成2080ti,480p进化到4k,画面强多啦,但这不关容量的事。
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