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发表于 2019-9-11 22:10 · 浙江
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本帖最后由 亚里斯猫德 于 2019-9-11 22:22 编辑
zctang305 发表于 2019-9-11 21:48 
白皮的机甲和霓虹的完全两个世界。所以我说“白皮”不懂“霓虹”的机甲。再深入我也不多说了,又是关于话 ...
我粗略看过IGN的评测,也在油罐上看了下GameXplain的短视频。从观众的角度来说,我能够认可文章为他的打分给出了相当的支撑
作者看上去是玩过AC的。对于AC玩家,也许只看这一段就够了
“So yes, Daemon X Machina is a successful recreation of Armored Core’s, er, core, rekindling the mechanic-like thrill of piecing together a war machine that feels truly yours. ”
但这个评测不是面向AC玩家。所以作者给出了接下来他认为的缺点
1.游戏体验重复,难度不高,AI差,游戏没有给玩家足够的压力让玩家体验到配装的快感
2.剧情一般,而且这里的关键在于即便人们可以说没必要去在意一个机甲游戏的剧情,但是看起来是制作者试图让玩家在意剧情
总的来说,如果这两条是事实的话,那么6.5-7分的评价我觉得并不为过
因为后面的两个问题不是能够单纯地靠老外不懂日本机甲来简单打发走的
另外,白皮的机甲其实也是小众。不然机甲战士5不至于憋到现在。而且4-5中间这么多年也没有令人眼睛一亮的同类型机甲游戏——至少单机我没听说过。 |
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