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[讨论]新公布的抵抗计划VS爆发

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 楼主| 发表于 2019-9-15 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
千呼万唤的生化新作预告片一出,论坛里一片叫衰,究其原因就是玩法和世界观违背了传统的生化。
回想起当初生化-逃出生天1(后来大家习惯称其“爆发1”),上市的时候,互联网信息还没现在这么发达,买碟片都只能去游戏店,当时和游戏店老板聊天,他是满肚子怨言,说上当了,这根本就不是生化,碟片都卖不动。生化死忠的我还是买了,至今都会感叹自己是多么的幸运,没有错过这么一部佳作,为了它,我置办了网卡,硬盘以及万事通信用卡(前期日服需要信用卡,后期可以通过打补丁的ISO骗过服务器验证进行D版联机),因为联机手续繁琐,当时很多普通玩家都没玩到这部作品的精髓——联机(2015年因为德国私服此作收获了不少国内玩家)!此作的核心就是合作,不同职业的平民有不同的技能,相互合作进行逃离,当然也可以选择单机,但乐趣就。。。。。。我(caoyeXXX)和国内少数玩家其中2名玩家CT、玩家JS三人还曾经数次打进排行榜,最辉煌的时候前10名成绩我们三个人成绩占了第一、第三、第四等六个席位。
这次的生化新作“抵抗计划”,看预告片的时候,还是满失望的,本以为会是爆发重置或新作,没想到是。。。。但是当我看到试玩映像的时候,我艹。。。。这不就是爆发吗?但是映像太短了,无法一窥其究竟。
试玩版与爆发相似点与正式版的期望:
1、四个角色,职业不同,分工不同,合作出逃,类似爆发的角色。期望:能像爆发那样有更多职业选择。
2、一个关卡有三个场景,类似爆发的几个章节。期望:能有室外的关卡,最好能有浣熊市里面的场景出现。
其他试玩版期待:
1、反方塔防式的玩法,抛开操作不谈,这个模式的存在会让逃脱方游戏的随机性更强,习惯传统生化背板的玩家估计会不适应;但是也有弊端,如果游戏玩家凑不齐两方怎么办?AI控制?如果老卡处理的不好,容易导致整个游戏垮掉。。。
2、因为是联机游戏,期望不同角色的不同技能希望能发挥极致,不要形同虚设。

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发表于 2019-9-15 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
其实生化危机网络版也最多是合作逃离城市,但可能无法做成比如逆水寒这种纯网络游戏,

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发表于 2019-9-19 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
体验下还是可以,,= =不知到时会不会有啥新的周边~

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发表于 2019-9-19 12:50  ·  天津 | 显示全部楼层
这次抵抗计划就是爆发的续作意思。
但总感觉哪里不对
可能是目前看节奏太快了吧

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发表于 2019-9-19 14:05  ·  河北 | 显示全部楼层
这作的制作人是打造了滑板鞋的川田将央,而且还是与外社合作开发的作品,只是用了RE引擎和生2重制的一些资源。
目前得到的消息是放出来的视频只是一个附加模式,还有一个未公开的带剧情的离线模式等着玩家,反正期望不大,到时候也就不会太失望了,当成一部外传来玩即可

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发表于 2019-9-19 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2019-9-19 14:05
这作的制作人是打造了滑板鞋的川田将央,而且还是与外社合作开发的作品,只是用了RE引擎和生2重制的一些资 ...

。。看来搞启示录3也需要蛮大的成本,,干脆用现在RE的系统来搞下- =嗯,,

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お気の毒

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发表于 2019-9-19 18:17  ·  河北 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-9-19 15:19
。。看来搞启示录3也需要蛮大的成本,,干脆用现在RE的系统来搞下- =嗯,, ...

其实我一直在等NS独占启示录3的消息,这样就多给我一个入手机器的动力

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发表于 2019-9-19 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2019-9-19 18:17
其实我一直在等NS独占启示录3的消息,这样就多给我一个入手机器的动力 ...

- =这市场来看独占的机会不大吧,这年头最初说着独占,之后PS4/XBOX/STEAM一堆上浮。。
嘛,能出自然好··,2都快玩烂囧,,

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发表于 2019-9-20 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
期待期待~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2019-9-20 06:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2019-9-19 18:17
其实我一直在等NS独占启示录3的消息,这样就多给我一个入手机器的动力 ...

现在除了自家的游戏独占,第三方的基本无望,启示录1很好玩从3DS到PS4都打了很久,2代通了一次就再也没欲望玩了,这个系列玩起来投入感像当初玩恐龙危机一样,第一代非常喜欢,第二代就没意思了
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