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[GT HD] 的車手視點`(艙内第一人稱)~

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 楼主| 发表于 2006-10-5 04:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
點擊看1080P尺寸`  


各位雙節快樂`~`

終于有真正的艙内視點了`有左右方向區分的`這個也是很讓人期待的哦`
這個是法拉利的車内~~`HD應該是所有車都有做這個視點````
8過看來可能要超過50寸的16比9這個透視才會舒服(人還要跟著視點中心的位置放凳子)``

今天看到新車裏還有EVO9和STI9~`.

战士

外星人也是人

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发表于 2006-10-5 04:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
看到了所谓的"锯齿"?

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发表于 2006-10-5 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
看了这个,就是在贵也入手PS3

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发表于 2006-10-5 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
终于……,希望GT系列以后的游戏也都能有车内视角。

终结者

ヽ( ̄ー ̄ )ノ

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发表于 2006-10-5 18:14  ·  香港 | 显示全部楼层
期期待万久啊~~
终于有车内视点了
不过我只直接入手GT5..

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发表于 2006-10-5 18:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个我也看到了,真的很兴奋!以后就用这个视角了!

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发表于 2006-10-5 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
像飞行模拟游戏一样,GT加入车内视角是早晚的事

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发表于 2006-10-6 14:14  ·  福建 | 显示全部楼层
这个还不像是车内视角,只像是在车内某个位置观察的视角

与真正的车手视角有一定的偏差,主要是观察点位置,和透视程度。

不过,有这么精细的车舱,肯定会有车内的车手视角。

模拟驾驶游戏有车内视角是必然的趋势。

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 楼主| 发表于 2006-10-6 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
可能因爲人眼的可視角度太有限`~要在2D的屏幕上體現只能“模擬”一下空間變形了``
這個視角在畫面左半邊就感覺是車手的眼睛的視覺範圍``再往右半邊就感覺是表現場景細節的附加範圍``
要扭過頭去看的那種“陪襯場景”``

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发表于 2006-10-6 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用藤原拓海于2006-10-06 14:14发表的:
这个还不像是车内视角,只像是在车内某个位置观察的视角

与真正的车手视角有一定的偏差,主要是观察点位置,和透视程度。

不过,有这么精细的车舱,肯定会有车内的车手视角。
.......
每辆车都有内构并且能旋转视角,必定会加大制作难度。
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