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楼主: 怀恋众黄昏

[FC] [A9VG回顾组原创] 必见!忍者神龟!--FC《忍者神龟》系列漫谈(论坛版)

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发表于 2010-11-5 01:08  ·  江西 | 显示全部楼层
恩?我把2和3弄混了?

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发表于 2010-11-5 01:13  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用怀恋众黄昏于2006-10-05 22:50发表的:
其实从游戏性来说,本作并不能让人满意。因为游戏的难度十分的高,作为一款动作游戏,除了攻击和跳跃,就没有其它的技巧了,攻击手段十分单一。最令人不解的,既然只有这么种攻击方式,如果与敌人硬碰硬的打斗,还会被敌人反击损血,敌人是BOSS级的还可以理解,然而就连普通的小喽啰都是这样,又没有其它攻击方式,这就造成了游戏难度的大大增加,既不能一直对着敌人狂殴,又没有别的攻击方式,只能打几拳就跑,用游击战消灭敌人。这样爽快感尽失,对清版动作过关游戏而言是大忌。除此之外,游戏只有3条命,接关次数也有限,加之游戏的高难度,通关变得十分困难,这对玩家是一个不小的打击,记得当年我是玩的30人的版本才通关的==。忍者神龟们在游戏中的表现也不能让人满意,除了头带颜色不一样,他们的招式及攻击判定几乎都是一样的,使用起来没有任何区别,这对于初代每个神龟非常突出的特点而言是种退步,将神龟的个性完全泯灭了,让人感到遗憾。.......


攻击方式除了普攻还有挑击啊,小兵也只是不能用紧逼着一直按拳的方法解决而已,不算难吧。爽不爽另当别论

招式和攻击判定也不一样啊,确切说普攻就有速度和射程的区别了,超杀更是天差地别。

难度是略大,不过当年我是因为卡带问题,第六关的斯莱德打不死而卡机的,不然三命通关还是够用的吧,我也不算高手。

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2021-10-26
发表于 2010-11-9 19:09  ·  广西 | 显示全部楼层
勾起遥远的回忆。。。可惜楼主很多图片都看不了。太可惜了

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发表于 2010-11-21 21:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
都是强人啊    顶楼主

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发表于 2010-12-25 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
一开始无论如何也不能通关。。。直到发现了拉斐尔的必杀是神器。。。

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发表于 2010-12-26 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
激龟忍者传当初过完打铁球boss后就过不去了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-29 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
fc上的忍者神龟相当好玩,唯一不好的地方就是怪太多且太连续,经常玩完后手都酸了

求败者

我是游戏犯

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发表于 2011-1-13 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
要说还是3代最经典……当年玩的不亦乐乎……

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发表于 2011-1-20 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
忍者神龟历代都通过,最喜欢的题材了,现在依然最爱

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发表于 2011-2-1 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
在FC时代,忍者神龟陪伴了我们很多快乐时光,跟龙剑传都是跟朋友玩耍的好游戏,破关多次都不觉得厌倦~
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