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楼主: lilong110

[业界] 传PS5可原生游玩PS1到PS4上的老游戏

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发表于 2019-10-17 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-10-17 08:35
如果VGS小组还没解散可以单独去开发模拟器啊
开发模拟器的难点并不是需要很多人
而是需要所有完整硬件的 ...

同意,索尼自己手握官方硬软第一手资料

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发表于 2019-10-17 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-10-17 11:08
对PSVita和PSP就是异构了
但是PSVita的Arm居然完美模拟了PSP的标准硬件
甚至可以直接运行PSP的Bios和固件 ...

PSVITA今天还在更新系统3.73

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发表于 2019-10-17 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-10-17 11:07
现在还不只是PS1 PS2的模拟器有现成的PSP的模拟器都有现成的
之前美服可以玩PSP Minis游戏用的就是官方的PS ...

这个是否涉及PPSSPP的代码
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-17 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 卖笑的小胖子 于 2019-10-17 11:25 编辑
SQUALLZOE 发表于 2019-10-17 08:51
如果是这样的话那和数字版无异了,到时正式发布后看SONY的说法吧,我个人希望能执行原生游戏,毕竟原汁原 ...


PS3直接放盘玩PS1游戏,没需要网络下载,肯定是VGS的功劳了。17年还用来玩过生化2就是画质对现在来说太感人,23333333333333
PS2官模拟也有,就是兼容得不咋好,PSN也有部分PS3兼容PS2游戏,相信未来PS5也能模拟!
PS3那奇葩的架构,我不太看好。。。
PS4没啥问题,和PS5架构都一样,硬件调试就可以!!

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发表于 2019-10-17 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-10-17 10:59
1和2都有索尼有现成的兼容方案
是VGS小组做的只有3需要重新开发
4是同架构那个只需要调用修改硬件参数

pro运行ps4的游戏兼容方式比较粗暴,用屏蔽GPU渲染管线和调整运行频率的方式。
ps5肯定不会这样搞了,估计研发的是和微软一样的方式,老游戏自动强化抗锯齿,4k游戏到1080p输出自动超采样,这才叫符合时代技术水平的兼容。

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发表于 2019-10-17 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-10-17 11:01
RPCS3效率太低了
如果有索尼自己的完整硬件信息可以做出效率更高的模拟器 ...

对,甚至BIOS和GPU API都能直接调用
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-17 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-10-17 11:25
pro运行ps4的游戏兼容方式比较粗暴,用屏蔽GPU渲染管线和调整运行频率的方式。
ps5肯定不会这样搞了,估 ...


X1放X360盘再下载游戏,虽然知道是微软移植的,还为了主机热量考虑。但我个人还是喜欢直接读盘不要下载,毕竟童年时候主机能发光发热,读盘声也是一种回忆。

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发表于 2019-10-17 11:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wap666 发表于 2019-10-17 07:19
如果是真的我就首发了,家里面好几十张PS2的刻录盘一直没扔

刻录盘你就别想了。用脚趾头想都不可能

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发表于 2019-10-17 11:34  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2019-10-17 11:12
实体软件的支持实质是一种倒退 而不是进步
别看现在都说好 到时有多少人会一边玩着上世纪落后的声画质量 一 ...

话说不知何时,出现了一句话而且很真实。

“别人不一定要用/玩 ,但你一定要有”

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发表于 2019-10-17 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
wing 发表于 2019-10-17 11:34
话说不知何时,出现了一句话而且很真实。

“别人不一定要用/玩 ,但你一定要有”

工作不一定需要英语,但校招要求你有四六级
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