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楼主: lilong110

[业界] 传PS5可原生游玩PS1到PS4上的老游戏

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发表于 2019-10-17 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2019-10-17 11:12
实体软件的支持实质是一种倒退 而不是进步
别看现在都说好 到时有多少人会一边玩着上世纪落后的声画质量 一 ...

玩散装光盘的才会这么想吧...
你花了几k大洋.买的碟.....下一代主机不让用了....多难受啊...特别是上一代还停产了,买不到了...你这几k大洋就成了废品,你能忍?
老游戏玩起来是有感情的...

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2019-10-17 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
认为不可能的,有也是部分实现,重制就是仅两年兴起的,以后大有作为,商家怎会完全堵死自己,不给自己留选择余地

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发表于 2019-10-17 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-10-17 11:14
这就是虚拟机的玩法?

我觉得有点可能,但感觉难度不少,模拟GPU问题不大,G70是上古PS&VS架构,但CPU真的是个奇葩....

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发表于 2019-10-17 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
如果真的能做到,就厉害了

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发表于 2019-10-17 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这消息能不能再假点?一看就知道不可能

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发表于 2019-10-17 13:24  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-10-17 13:25 编辑
阿萨斯 发表于 2019-10-17 11:25
pro运行ps4的游戏兼容方式比较粗暴,用屏蔽GPU渲染管线和调整运行频率的方式。
ps5肯定不会这样搞了,估 ...


XBO兼容XB360和XB初版机器全都要单独下载游戏数据
不是放入游戏载体后直接加载载体就能玩的
单独下载的游戏数据就是巨硬移植的游戏
所有XBO的兼容游戏都是经过移植的自然是会有优化的
如果是直接加载游戏原始数据就能玩他要做到优化就很麻烦
最多就是像PC端模拟器一样提升全屏输出分辨率还有强制抗锯齿这些
其它的就很难做到

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发表于 2019-10-17 13:28  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-10-17 13:37 编辑
devilyoh 发表于 2019-10-17 11:21
这个是否涉及PPSSPP的代码


没有
如果索尼有使用第三方开源模拟器绝对会注明的
就像Mini PS使用了PCSX的话都是得到了允许而且还单独注明的
那个模拟器的起步历史恐怕比PPSSPP还要早吧09年左右就有了
而且Mini PS用PCSX还不如某些廉价机顶盒 太惨了明明性能要更好的
这个完全无法和VGS小组做的PS POPS模拟器相比
后者基本上可以做到99.9全兼容了而且支持差值输出和滤镜优化

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发表于 2019-10-17 13:32  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-10-17 13:35 编辑
devilyoh 发表于 2019-10-17 11:21
PSVITA今天还在更新系统3.73


那个是因为Master key被破解了
现在索尼的某技术部门暴走了...
之前安全核心编写人员还做了一个info彩蛋
"如果你看见这段代码那么恭喜你你已经获得了系统最高权限但是我想不会有人能够做到的"
结果还是被人给破了...还是因为ARM底层漏洞
现在玩D版的基本上都没用到最高权限
如果不是硬件设计的问题Vita的系统在安全性上已经很NB了
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-17 13:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
想法很好,可实现性堪忧

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发表于 2019-10-17 13:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
内置三个模拟器、PS4和PS5用同一个系统,计划通啊。
真是这样的话,那赢定了。
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