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MC分数有用吗?

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 楼主| 发表于 2019-10-17 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
2019尾端开始玩MC,一直没搞懂这个问题,人人对战的分数400多跟900多有什么实质区别么?比如分数越高获胜场次赢得的GP就越多?或者球员增长经验越多?还是有其它奖励呢?没搞懂是中什么机制

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发表于 2019-10-17 10:53  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉是个哲学问题。除了发帖前亮一下身份,其他作用暂时没发现

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发表于 2019-10-17 10:55  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
你想多了,就是代表水平高低而已。

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发表于 2019-10-17 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
给自己一个定位,说白了就是制定一个目标!没有目标就等于是友谊赛没有激情点!所以会制定一个目标来让你有选择性的玩耍,就像游戏这个东西你可玩可不玩,不玩游戏也不会对你造成什么影响,你也可以玩其他的东西来代替你玩游戏.什么东西他都会有一个休闲型和一个专业型供你选择!不然你就会枯燥!

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发表于 2019-10-17 11:09  ·  未知 | 显示全部楼层
给自己一个定位,说白了就是制定一个目标!没有目标就等于是友谊赛没有激情点!所以会制定一个目标来让你有选择性的玩耍,就像游戏这个东西你可玩可不玩,不玩游戏也不会对你造成什么影响,你也可以玩其他的东西来代替你玩游戏.什么东西他都会有一个休闲型和一个专业型供你选择!不然你就会枯燥!


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发表于 2019-10-17 11:32  ·  山西 | 显示全部楼层
匹配的对手水平会不同吧。

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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
看了几个回复大概明白了,这应该是最大的BUG了,网游的理论应该分数越高对手越强,得的经验越高,赢球奖励的GP越多才对,如果没有这种机制,我用全黑球队在300分段几乎可以场场赢,等赢爽了,分段到七八百分了再换成白球队挂机,场场输,输回到300多分,如此往复

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发表于 2019-10-17 11:46  ·  未知 | 显示全部楼层
代表不了什么,网卡的时候还输给过300分的玩家

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发表于 2019-10-17 13:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
你说的很有道理。分高 段位高 就应该gp多一点 球探好一点。科勒美还需要改进啊

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发表于 2019-10-17 20:31  ·  未知 | 显示全部楼层
看了几个回复大概明白了,这应该是最大的BUG了,网游的理论应该分数越高对手越强,得的经验越高,赢球奖励的GP越多才对,如果没有这种机制,我用全黑球队在300分段几乎可以场场赢,等赢爽了,分段到七八百分了再换成白球队挂机,场场输,输回到300多分,如此往复


首先你用黑球300百分场场赢很快就到900分,当然或许你实力不够,那你就在600-800分徘徊,也有可能你更菜那就在400-500分徘徊,反正你这样子的套路是不可能***的.只有挂sim才能***.
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