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楼主: cloudol

对于PS5 架构 性能的一些预测

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发表于 2019-10-24 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
老游戏在次世代主机上应该能跑4K 60帧,但是新开发的游戏就不一定了,除非厂商对主机版有特别的优化。我对4K没啥奢望的,可以选择1080P 60帧我就很满意了(帧数可以更高)

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发表于 2019-10-24 11:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-10-24 08:55
老游戏在次世代主机上应该能跑4K 60帧,但是新开发的游戏就不一定了,除非厂商对主机版有特别的优化。我对4 ...

我只想说,没有喂不饱的游戏,只有喂不饱的痴汉。玩家永远不会满足的,在强的机能也无法满足玩家的越来越高的要求,昨天要1080p60帧,今天要4k60帧,明天要8k60帧后天要。。。对不?什么都要做到极致不可能的,只要游戏好玩480p也是可以的嘛哈哈
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发表于 2019-10-24 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-10-23 23:30
我就是这个意思。

首先官方反复强调硬光追,而现在的5700系列是没有硬光追的,而且DF也说了,HDMI2.1接 ...

笑,soc die的面积都爆光了还谈什么?

难道台漏电有5nm的工艺么?
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发表于 2019-10-24 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我再提醒一下诸位, ps4配的可是7870, 怎么? 都忘记了么?

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 楼主| 发表于 2019-10-24 11:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-10-23 23:30
我就是这个意思。

首先官方反复强调硬光追,而现在的5700系列是没有硬光追的,而且DF也说了,HDMI2.1接 ...


估计节奏是E3公布 年底假期档发售 用rdna2也有可能 但时间很紧

下面这个性能衡量明显不靠谱 vega 64 1080比2070强?

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发表于 2019-10-24 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只想说,没有喂不饱的游戏,只有喂不饱的痴汉。玩家永远不会满足的,在强的机能也无法满足玩家的越来越高的要求,昨天要1080p60帧,今天要4k60帧,明天要8k60帧后天要。。。对不?什么都要做到极致不可能的,只要游戏好玩480p也是可以的嘛哈哈

现在官方对次世代主机的宣传就是4K 60帧游戏,开始的一两年还能做到,3-4年后就很难说了,毕竟科技是在进步的。我也没要4K 60帧,我觉得主机能跑好1080P 60帧就够用了,如果再奢望些就是1080P 120帧

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发表于 2019-10-24 12:19  ·  海南 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-10-23 23:30
我就是这个意思。

首先官方反复强调硬光追,而现在的5700系列是没有硬光追的,而且DF也说了,HDMI2.1接 ...

呵呵,真要你说得这么牛,amd早提前放风吹牛逼了。你看看ryzen出了多少代才赶上intel。5700已经上了7nm制程,散热还那个鸟样。有什么黑科技不早拿出来了,至少ppt已经出来了。zen2出来前,zen+出来的时候就开始宣传了。

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发表于 2019-10-24 12:22  ·  海南 | 显示全部楼层
AMD在申请文件中提出,纯软件光追太消耗性能,效率低下,游戏开发难度也极高,而纯硬件光追因为需要固定的光追流水线而缺乏编程灵活性,并且要吃掉太多芯片面积比其他GPU更加复杂。

因此,AMD提出了软硬件混合光追的方案,结合一系列特定硬件单元、传统着色器单元和开发软件,达成实时光线追踪,同时避免纯软件和纯硬件方案的种种缺陷。
类似free sync,省成本的方式。

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发表于 2019-10-24 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2019-10-23 14:32
定制只是在现有架构上变动规模 如流处理器数量 内存控制器 或者加SRAM

不会给你加什么新特性 ...

自己去看看360的gpu

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发表于 2019-10-24 13:43  ·  海南 | 显示全部楼层
我觉得就算上navi20,性能也没有太值得期待的。构架和制程都没有太大的改变,能出什么花活,加光追有可能,性能上别有太多指望,更何况还有散热和供电的制约。
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