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[业界] 任天堂公开19-20财年上半年财报:NS 4167W 马造2 393W织梦岛313w

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发表于 2019-10-31 16:27  ·  奥地利 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2019-10-31 09:08
嗯,我现在是单说硬件销量……不过吧,毕竟一个亿了,就算是独占对机器的推动作用也衰减了,蜘蛛侠这种下 ...

所以PS5对PS4的兼容特别重要,减少一个不买的理由

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发表于 2019-10-31 16:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
原文是不是写错了?搞错了Q和财季的概念
任的财季,是4-6月计为第一财季
所以第一和第二财季,不是上半年。。。应该叫前两财季
每个公司计量方式都不同,因为有上市时间的差异,我平时要审核上市公司财报对这个比较敏感。。。见谅,这个对分析公司业务影响极大,因为大部分公司业务都有周期性和季度影响

证据很简单,这次财报有火纹和织梦岛,这俩都是Q3季度出的,我猜之所以原文搞错了,那应该是把任的第二财季,错当成Q2了,实际上是自然月的Q3
而任天堂的利润分配,一般是自然月的Q3和Q4发力,Q2最惨,Q1其次,今年Q1是因为真的没啥游戏

所以Q4必然是卖700W以上,圣诞外加有宝可梦,那么明年Q1必然破5000W,这都不是大概率,而是肯定事件。。明年大杀器动森一上,估计又能轻轻松松带动几百万销量

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发表于 2019-10-31 16:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2019-10-31 15:29
目前看ns势头很强 三年后肯定突破一亿

3年一亿,一年1700W
倒是还真差不多,我看了看内部做基本面分析的那群人写的行业报告
明年基本上应该是销量爆发的一年,索尼这波明年基本销量可以忽略了,之后PS5没游戏的前两年,也是NS爆发期,3年多下来应该是可以破一亿了
之后上宝可梦+动森这俩是全世界级别的大杀器,明年销量是没问题了
但是明年还不确定有什么大作,任天堂不爱画饼,每次都是刚公布没几天就上市,这个营销层面,做的不如索尼,只能靠玩家口口相传好游戏,而不是做的好不好都拿来宣传一下
ys7

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发表于 2019-10-31 16:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2019-10-31 15:55
索尼Q3照例主要靠第三方年底爆发,今年加了个死亡搁浅,任天堂今年Q3和Q4除了宝可梦有什么超级大作吗,类 ...

动森?这个我记得是爆硬件销量的大杀器。

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发表于 2019-10-31 16:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-10-31 16:30
原文是不是写错了?搞错了Q和财季的概念
任的财季,是4-6月计为第一财季
所以第一和第二财季,不是上半年。 ...

10月1日起,才是Q3的开始

只说这一句,是业界定的,别杠,接下也不会再解释

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发表于 2019-10-31 16:42  ·  奥地利 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2019-10-31 09:02
楼上几位搞笑,3DS都8年寿命了,NS寿命达不到8年?

前四年卖7000万,后四年卖不到3000万?所以生涯一亿稳 ...

NDS硬件没升级中途缩水GBA兼容有9年的寿命,销量150M

3DS半路更新硬件卖了8年销量最后75M

至于Wii和WiiU就更不用说了,地狱这个缩水是真的很严重,希望手游上能赚回来吧

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发表于 2019-10-31 16:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这次Switch的Q2比PS4至今除了所有Q3和一次Q4外的单季度卖的都多。

PS4季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)
2018年:9420万(Q3:810万)
2019年:9680万(Q4:258万)
2020年:1亿(Q1:320万)
2020年:1亿280万(Q2:280万)
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-31 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-10-31 16:35
3年一亿,一年1700W
倒是还真差不多,我看了看内部做基本面分析的那群人写的行业报告
明年基本上应该是销 ...

做基本面分析的那群人写的行业报告 发出来看一下

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 楼主| 发表于 2019-10-31 16:43  ·  未知 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2019-10-31 15:55
索尼Q3照例主要靠第三方年底爆发,今年加了个死亡搁浅,任天堂今年Q3和Q4除了宝可梦有什么超级大作吗,类 ...

动物之森啊 跳到Q4了  我等了太久了 系列已经小7年没正统作品了

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 楼主| 发表于 2019-10-31 16:43  ·  未知 | 显示全部楼层
doglist2 发表于 2019-10-31 16:00
火纹这个是算了数字版的么?

是的 火纹风花雪月算了数字版销量  发售两个月 已经系列第一销量了
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