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[业界] 任天堂公开19-20财年上半年财报:NS 4167W 马造2 393W织梦岛313w

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发表于 2019-10-31 19:09  ·  福建 | 显示全部楼层
可怕,看来ns卖8000万打底了,有望1亿,任天堂真的打不垮,IP在手天下我有....
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发表于 2019-10-31 19:27  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 uglyegg 于 2019-10-31 19:29 编辑
linmumo 发表于 2019-10-31 19:09
可怕,看来ns卖8000万打底了,有望1亿,任天堂真的打不垮,IP在手天下我有.... ...


IP在手並不能保证成功,老任的众多IP之所以能长期保持屹立不摇,是因为老任独到的经营理念,比较一下马里奥和音速小子,宝可梦和妖怪手表的发展,就知道老任的强大不是靠运气。

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发表于 2019-10-31 19:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
单看上季度的话,Switch 销量约为 480 万,其中 Switch Lite 在 9 月底刚发售就卖出了 195 万台,实属火爆。

这是Q2高的真相,部分人不要把这个当常态啊,要现在吹太过了,明年Q2同期假如下降了别又躲起来。
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发表于 2019-10-31 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
来着日本方面的数据:
风花雪月—48万(实体27万 下载21万)
超越觉醒也就是时间问题。
全球229万。本人曾预言这是一个全球300万级别的。希望能够实现。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 20:10  ·  山东 | 显示全部楼层
ywycd123 发表于 2019-10-31 20:01
来着日本方面的数据:
风花雪月—48万(实体27万 下载21万)
超越觉醒也就是时间问题。

风花雪月销量已经系列第一了 官方数据 觉醒190w  if 160w

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2019-10-31 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2019-10-31 15:22
没有公布Astral Chain,真可惜。

这意味着此作销量尚未达到百万,财年内达不到百万销量的游戏老任不会提的。
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发表于 2019-10-31 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-10-31 17:07
我话放在这里,将来被挖坟打脸也无所谓。NS现在这个势头能坚持到2021年结束就已经很不错了。后面就是苟且 ...

我也觉得差不多会到2021年,硬件销量后劲是靠丰富的软件撑起来的,现在ns就是第一方和日式,欧美三厂没什么动作,这对后期的销量不利。从公布的软件销量也可看出,累计2.46亿。这个软件销量对主机平台来说很差了,类似于掌机平台的成绩。后期如果只靠第一方反复出同一风格的游戏,会导致用户类型窄。没有欧美三厂每年那些不同风格的高销量游戏来补充游戏阵容,扩展用户类型,硬件销售的强劲势头难以保证。
所以可能销售曲线会跟wiiu+3ds和wii类似,前期快,后期缓。现在ns的曲线暂低于二者,要在销量上超过二者要看后劲。
至于最终销量,老任的基本盘(主机+掌机市场)我估计有8000~9000w,冲亿可能,再高我觉得可能性就不大了。

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发表于 2019-10-31 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2019-10-31 17:11
本财年还有半年,你的意思接下来Q3的黑五和新年还卖不过Q2,Q4整个季度一台都卖不出去? ...

他可能不知道Q3的老任有多恐怖,加上有剑盾和新机型做势,就等着看戏就好了

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发表于 2019-10-31 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2019-10-31 18:27
没印象了,索尼第一方独占游戏有哪些是单作破千万的? 索尼独占和任天堂独占两家的开发方向不一祥,一个偏 ...

要比第一方还是老任的比较恐怖,不光游戏能卖,周边也是遍地开花,长年培养起来的自家角色知名度全球通杀
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发表于 2019-10-31 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不码字了,老任的战略胜负点,在于半代升级的形式,而且这种形式不可预测胜负的比例,因为是新事物,比如某人觉得形式A老任会赢,结果却输了。觉得形式B老任会输,结果却赢了
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