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IGN:《死亡搁浅》尽管有崇高的野心和无数的创意却未能始终保持平衡

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发表于 2019-11-3 08:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2019-11-3 08:21
我也是如此希望的,但讲真机会不大。总不可能媒体都跟小岛有仇指着他黑。看看给高分的那几家媒体那小心翼 ...

因为风之旅人是独立游戏的体量,评判标准比3a级大作低得多。机核网就说死亡搁浅像一个3a级别的独立游戏。

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发表于 2019-11-3 08:34  ·  四川 | 显示全部楼层
消防师 发表于 2019-11-3 08:31
因为风之旅人是独立游戏的体量,评判标准比3a级大作低得多。机核网就说死亡搁浅像一个3a级别的独立游戏。 ...

所以你觉得这是好话?
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发表于 2019-11-3 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
评分不听自己的,白批猪不懂日本文化!!se屁股,女神5ign高分日本没销量,无色高等人种大爷才是高品位!
ff15没有9分,日本文化玄妙,我玩了肯定10.1分!!}}}}}}打脸。
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发表于 2019-11-3 08:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2019-11-3 08:34
所以你觉得这是好话?

是不是好话,反正机核做节目的人推荐死亡搁浅。只是确定了在死亡搁浅里无法像传统打枪游戏那样射爆一切,而这,就犯了ign的评测人tristan ogilvie的大忌。几年前微软独占的量子破碎,业界说它玩法独特,但系统较为淡薄,后期无力,剧情出色,但美剧大于游戏本身。听起来是不是跟死亡搁浅有点像?可tristan ogilvie给了量子破碎8分,高于mc业界平均分,就是因为量子破碎有爽快的打枪。

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发表于 2019-11-3 08:55  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜像 于 2019-11-3 08:57 编辑
消防师 发表于 2019-11-3 08:50
是不是好话,反正机核做节目的人推荐死亡搁浅。只是确定了在死亡搁浅里无法像传统打枪游戏那样射爆一切, ...


就是说这是一个小众向,粉丝向的游戏。或者说是2077年的游戏,设计观念跨越时代,过于高端,普罗玩家理解不了。

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发表于 2019-11-3 08:59  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
这宣传体量对不起游戏素质。。很多人落差很大。。当初就不该按3a大作那样宣传。。

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发表于 2019-11-3 09:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜像 于 2019-11-3 09:03 编辑
328928249 发表于 2019-11-3 08:59
这宣传体量对不起游戏素质。。很多人落差很大。。当初就不该按3a大作那样宣传。。 ...


索尼全权授权小岛制作,目的就是想要他搞一部(能卖座的)3A出来,对他期望还是很大的。

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发表于 2019-11-3 12:56  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bszdfc 于 2019-11-3 12:58 编辑

ign的评测不可尽信,以前也有过很离谱的

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发表于 2019-11-3 12:57  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
ign不可信啊。这作销量还是会大爆的

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发表于 2019-11-3 12:57  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
主要是艺术性上的突破比较大
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