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楼主: devilyoh

[业界] 小岛秀夫:新企划或许是恐怖游戏 已有新想法

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求败者

游吟者Fractured Mode

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 楼主| 发表于 2019-11-4 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2019-11-4 12:29
好不好看销量。。。销量过关就行

但我觉得投资应该没有1886高。。。要知道1886不只是成本高,还有超级碗 ...

1886可以说是PS4这个时代最失望的IP,第二是雨天俱乐部

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发表于 2019-11-4 14:03  ·  河北 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2019-11-4 10:39
恐怖游戏,当你看到一个真正吓人的场景时,你可以拔掉电源。

然后发现电视还亮着

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发表于 2019-11-4 14:10  ·  四川 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2019-11-4 14:03
然后发现电视还亮着

这个回复我给九分,少一分怕你骄傲。

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发表于 2019-11-4 14:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2019-11-4 10:39
恐怖游戏,当你看到一个真正吓人的场景时,你可以拔掉电源。

他这句话的意思应该是闭眼电影会继续直到结束,你拔电源并不代表就结束了。你只是提前离场并不知道结局

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发表于 2019-11-4 14:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-11-4 11:06
我觉得这个企划不太合适,如果说当年PT引领了一波第一人称恐怖游戏的风潮(实际上这类游戏以前在PC端就不少 ...

夕阳???三上新作没看预告片?

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发表于 2019-11-4 14:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
johnnygao 发表于 2019-11-4 11:15
玩恐怖游戏最好的方法就是边玩游戏边播着郭德纲的相声 恐怖感骤无

最好的方法是抱着一个妹纸玩,妹纸闭眼坐你怀里。你一往无惧

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发表于 2019-11-4 14:25  ·  四川 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2019-11-4 14:22
他这句话的意思应该是闭眼电影会继续直到结束,你拔电源并不代表就结束了。你只是提前离场并不知道结局[s ...

我都吓到拔电源了,下一步自然是飞盘为敬啦。

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发表于 2019-11-4 14:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2019-11-4 14:25
我都吓到拔电源了,下一步自然是飞盘为敬啦。

我说的是故事结局,看恐怖电影的即使闭眼不看过程也知道结局。这里除开云玩家例外

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发表于 2019-11-4 14:34  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜像 于 2019-11-4 14:45 编辑
杜拉 发表于 2019-11-4 14:29
我说的是故事结局,看恐怖电影的即使闭眼不看过程也知道结局。这里除开云玩家例外 ...


我说的是游戏拔电源啊,都能把我吓到不敢玩了还管他结局不结局的。我玩那个scp基金会下楼梯游戏,见到第一个白色的那个怪,我转身跑到大厅,然后就关了游戏,此后没碰过了。身临其境真的吓人。那天我就不该晚上玩游戏,可能根本就不适合恐怖类。

恐怖电影的话分类型,日韩恐怖电影,拍得好的,布景意境一般很有美感,演员颜值高,情节也喜欢。西方的恐怖片只感觉恶心,就只是展现血星暴刀。

玩游戏是参与者,看电影是旁观者。这两种内心体验是完全不同的。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-11-4 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-11-4 15:06 编辑
杜拉 发表于 2019-11-4 14:23
夕阳???三上新作没看预告片?


你这么确定“GhostWire:Tokyo”是“恐怖游戏”?至少我没从预告片里看出这一点。你能说说你判断它是“恐怖游戏”的依据吗?难道是国内各种自媒体封给它的“恐怖”?
如果只是根据“人无故消失”,“诡异的人设”来判断。那实际上当初“死亡搁浅”也应该是一款“恐怖游戏”。
还是说你对“恐怖游戏”的定义已经宽泛到只要有一点“非人”设定,就可以是“恐怖”?
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