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楼主: devilyoh

[业界] 小岛秀夫:新企划或许是恐怖游戏 已有新想法

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发表于 2019-11-4 14:34  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜像 于 2019-11-4 14:45 编辑
杜拉 发表于 2019-11-4 14:29
我说的是故事结局,看恐怖电影的即使闭眼不看过程也知道结局。这里除开云玩家例外 ...


我说的是游戏拔电源啊,都能把我吓到不敢玩了还管他结局不结局的。我玩那个scp基金会下楼梯游戏,见到第一个白色的那个怪,我转身跑到大厅,然后就关了游戏,此后没碰过了。身临其境真的吓人。那天我就不该晚上玩游戏,可能根本就不适合恐怖类。

恐怖电影的话分类型,日韩恐怖电影,拍得好的,布景意境一般很有美感,演员颜值高,情节也喜欢。西方的恐怖片只感觉恶心,就只是展现血星暴刀。

玩游戏是参与者,看电影是旁观者。这两种内心体验是完全不同的。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-11-4 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-11-4 15:06 编辑
杜拉 发表于 2019-11-4 14:23
夕阳???三上新作没看预告片?


你这么确定“GhostWire:Tokyo”是“恐怖游戏”?至少我没从预告片里看出这一点。你能说说你判断它是“恐怖游戏”的依据吗?难道是国内各种自媒体封给它的“恐怖”?
如果只是根据“人无故消失”,“诡异的人设”来判断。那实际上当初“死亡搁浅”也应该是一款“恐怖游戏”。
还是说你对“恐怖游戏”的定义已经宽泛到只要有一点“非人”设定,就可以是“恐怖”?

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发表于 2019-11-4 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
城挨已经够恐怖了

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发表于 2019-11-4 15:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2019-11-4 12:29
好不好看销量。。。销量过关就行

但我觉得投资应该没有1886高。。。要知道1886不只是成本高,还有超级碗 ...

研发成本肯定比1886要高,宣发成本肯定比1886底,毕竟美国春晚。但是1886是独占,再加上PS4初期,也有宣传PS4打开美国市场的作用。所以不是全成本。

征服者

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发表于 2019-11-4 15:25  ·  甘肃 | 显示全部楼层
恐怖游戏的话,我就不买了,这不是我的菜除了跟风买的生化系列。

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发表于 2019-11-4 15:47  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
小岛的长处去做恐怖游戏,只好不跑偏,基本9分以上的游戏
讲真,他的叙事能力,运镜等等水平,还有编剧的能力,恐怖题材绝对适合
该用户已被禁言

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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2019-11-4 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
ps7首发,t恤手办先卖个十年

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发表于 2019-11-4 15:56  ·  四川 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2019-11-4 12:02
同意…zoe的确是小岛最亮眼的作品。

而且也是最容易复活的题材,世界观人物机体改改就能搞个新的出来,就怕到时候K社站出来作妖

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发表于 2019-11-4 15:57  ·  新西兰 | 显示全部楼层
继续忽悠吧 看看死亡搁浅能卖多少盘  能不能让索尼回本

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发表于 2019-11-4 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2019-11-4 11:19
我真试过,更诡异了。不协调感极其强烈。说不定以后恐怖游戏恐怖电影会想到用这个点子。 ...

还能这么玩???
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