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仁王2测试18小时毕业

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 楼主| 发表于 2019-11-5 22:36  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经刷不出新东西了,新系统太爽了,感觉在玩忍龙,那些说跟1没区别的还有跟只狼比的哪凉快哪歇着吧。
现在唯一的问题就是普通防反总是找不好时机。正式版好难等[s:sob]

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发表于 2019-11-5 23:14  ·  日本 | 显示全部楼层
说没区别的估计眼睛是瞎的,那么大一个妖力槽都看不见

审判者

爱杨柳

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发表于 2019-11-5 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么可能是在玩忍龙,忍龙有耐力槽?

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发表于 2019-11-5 23:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bandai1234 于 2019-11-6 01:26 编辑

没玩过一代,这个测试版玩了一下完全不知道怎么玩,玩了几分钟就删了,只感觉系统很多东西都要刷,同样都是有精力条的游戏不知道为什么只狼玩起来要比这个简单爽快。        
补充说明一下,你一个游戏一出来一点教学都没有的直接地上放一堆武器给你选,之后死了有个训练场但进去后还是没有教你基本操作,只是给些怪给你练手这怎么玩?出到来连基本的防反都不会挡几下就破防出大硬直了,好了勉强打死人形怪后,到打大型怪想着先防御再反击怎知到挡都挡不住,这真的不知道怎么玩下去。还有这是个人见解动作游戏以动作要素为主,也就是易上手,动作流畅爽快为买点,正常应该是这样的,为什么你家仁王要放一大堆的东西出来让人涮?技能要点数涮也就算了,还要刷装备,这是act 不是rpg,无论是在像鬼泣那样无脑割草,还是像只狼那样拼刀,我都能找到爽快感,唯独是像这种要刷的真的不能接受,抛开上手的问题不说,那怕你已经玩熟了,你还是要去刷装备,不然的话跟boos的差距会拉大,导致游戏感变差,但刷的时间多了又会烦躁郁闷,所以说动作游戏还是简单点好,这只是个人见解当然有人会喜欢这样刷装备看着自己一身的神装的玩家也有,只是个人不太认同吧了,看到有些玩家说玩一代的时间是2000小时我就慌了,2000小时是什么概念?完全是当rpg来玩了,说的极端一点我一个rpg通关一周目也不用2000小时阿,只能说太有爱了。

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发表于 2019-11-5 23:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
想问问,防反是只对人类有用,还是怪物也能防反

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发表于 2019-11-5 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩过一代,这个测试版玩了一下完全不知道怎么玩,玩了几分钟就删了,只感觉系统很多东西都要刷,同样都是有精力条的游戏不知道为什么只狼玩起来要比这个简单爽快。


所以说一个东西不会所有人都喜欢,我和你正相反,只狼玩了一会就删了,仁王就觉得特别好玩,

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发表于 2019-11-5 23:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
楼主确定玩过忍龙?仁王系列和忍龙系列最大的区别就是忍龙没有精力槽,可以一直躲闪和防御,而且有非常非常华丽的连招。所以才能打出行云流水般的感觉。

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发表于 2019-11-5 23:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
bandai1234 发表于 2019-11-5 23:36
没玩过一代,这个测试版玩了一下完全不知道怎么玩,玩了几分钟就删了,只感觉系统很多东西都要刷,同样都是 ...

只狼肯定简单啊 招式学那么多只能用一个 武器装备都不用刷

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发表于 2019-11-5 23:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
663763 发表于 2019-11-5 23:36
想问问,防反是只对人类有用,还是怪物也能防反

只对人类有用,BOSS也可以。逆波接山风,倒地后搓背,一套直接带走

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发表于 2019-11-5 23:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
wen88 发表于 2019-11-5 23:57
只对人类有用,BOSS也可以。逆波接山风,倒地后搓背,一套直接带走 ...

很多人都知道2代大太刀可以防反怪物吧
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