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楼主: shit001

真不知道多边形在想啥,竟然碰瓷路易鬼屋3

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发表于 2019-11-10 00:21  ·  四川 | 显示全部楼层
没毛病啊
你过分解读了吧

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发表于 2019-11-10 09:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
虽然不觉得评论有什么,但这位的激进还是小有名气的[s:joy]

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 楼主| 发表于 2019-11-10 09:51  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
lovein2u 发表于 2019-11-10 00:21
没毛病啊
你过分解读了吧

中文語境的問題。“A甚至不如B”這個B必然前提就要比A來的不如才行。問題是現在路易鬼屋3方方面面都比死亡擱淺強,這個“甚至”就變成一種碰瓷的狀態了。

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发表于 2019-11-10 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
他就一个小岛秀夫的舔狗而已,恕我直言小岛秀夫以及死亡搁浅就是辣鸡

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发表于 2019-11-10 13:33  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2019-11-10 13:42 编辑

如果一个游戏以“图像、音乐、过场动画、角色之间的对话等等"非游戏玩法方面作为好游戏的标准的话,那任天堂的游戏早就被判死刑了。
PS:多边形是kojima的忠诚粉丝,老UCG用户都知道

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发表于 2019-11-10 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
说的没错啊 对我来说 路易3确实比死亡搁浅好玩了太多太多了

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发表于 2019-11-10 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2019-11-10 13:33
如果一个游戏以“图像、音乐、过场动画、角色之间的对话等等"非游戏玩法方面作为好游戏的标准的话,那任天 ...

音乐???

提音乐你是认真的???

任天堂系的音乐在游戏音乐史里可是有一席之地的

至于图像,在当今是成立的,不过在n64和ngc时代并不成立。

角色对话也有类似的情况,任天堂也出过一些很有人文情怀的游戏,比如sfc上那些个火纹

但是你首先要看看任天堂的游戏定位,他们游戏大多是全年龄的,过于深涩的剧情对于小孩子来说并没有意义
ala

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发表于 2019-11-10 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不对啊!明明是碰瓷俄罗斯方块

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发表于 2019-11-10 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
说得没有错啊        

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发表于 2019-11-11 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
居然还有人关注多边形……我的天呢
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