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楼主: 匣中失乐

[业界] MC:《宝可梦剑盾》玩家得分3.8,两极分化严重

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发表于 2019-11-16 10:51  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
Ign的評分毫無任何公信力了

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发表于 2019-11-16 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2019-11-15 22:27
所以这群捣乱的所谓的老玩家真不能惯着他们,开发商就应该果断抛弃他们,不然被他们绑架着以后游戏怎么发展 ...

是的呢,为了后续的发展,我们GF决定Gen9再删一半的宝可梦,这一切都是为了玩家能玩上高品质的宝可梦作品,亲一定要买双版本哦。

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发表于 2019-11-16 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
还是看看首周销量吧
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发表于 2019-11-16 12:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
jrjjrj2008 发表于 2019-11-15 23:15
懂的人都知道这个3·8打给gf的。剑盾的两级分化指的是媒体给老任面子均分81,玩家抱团3·8干掉gf,玩家和 ...

GF拒绝接受任天堂的开发协助,技术水平和创新能力都停滞不前,从中也能看出二者的矛盾,也不知道两家在水面下有哪些“日系操作”。

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发表于 2019-11-16 12:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
买的还没发货
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发表于 2019-11-16 12:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2019-11-16 12:46 编辑
turtlemark 发表于 2019-11-16 09:54
XY出来的时候我专门为口袋买的3DS,而且是两台限定机,后来ORAS也买了双版本,都是下载版。事实上我的3DS根 ...


重点不在这里。口袋妖怪在gb上大放异彩的时候,任天堂一通骚操作获得了1/3的IP权,把后续所有作品都绑定在任天堂平台,成为和马里奥并列的金字招牌。并不是索尼微软不扶持,而是任天堂GF对外始终和任天堂撇清关系,可能与此有关。
另外任天堂追求高利润,是一直都有的,和聪哥无关。事实上聪哥还在GDC大会上发表过“保护游戏价值”的主题演讲,试图呼吁开发者们抵 制手游的冲击,保护任天堂游戏的价格。现在任天堂的经营理念没有改变,只不过现代主机和游戏的利润空间大大降低了,任天堂只好调整品控和价格的平衡。12s就是各很好的例子,这作品的性质就是hd震动手柄的demo合集,但任天堂选择拿出来卖,而不是同捆附送。

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发表于 2019-11-16 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
大部分0分差评的玩家,评价的不是游戏体验,而是自己的心情
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发表于 2019-11-16 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏社区实在太浮躁,缺少对开发团队最基本的感恩和尊重。
当然你可以说老子付了60美元就是上帝,那么抱歉,这种人就跟馆子里跟闹闹嚷嚷为难服务员的大叔大妈一个层次。
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发表于 2019-11-16 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
情况不一样,死亡搁浅,小岛秀夫可是用心打造了,而且知情者大冢明夫都被小岛感动哭了。小岛一穷二白的情况下,求爷爷告奶奶,还好人品不差,终于在一方有难八方支援的情况下,做出来自己的独立作品死亡搁浅。
宝可梦呢,我玩了5小时,我已经崩溃了。个人感觉还是心金是我心中最好的宝可梦。剑盾真的,不是我喷宝可梦,是我觉得这家公司不思进取,2019年了,还拿这种东西糊弄玩家。真当粉丝都是**,喂什么都吃吗?真的太恶劣了。
不过没办法,做成这么烂,还能收获千万的数据,没办法。这样只能助长这种歪风邪气。


50闲鱼有意否。。。

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发表于 2019-11-16 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-11-16 12:45
重点不在这里。口袋妖怪在gb上大放异彩的时候,任天堂一通骚操作获得了1/3的IP权,把后续所有作品都绑定 ...

你可能不太清楚公司高层决策的逻辑。
公司用人,是用能人还是用棒槌,要看局势。当年GB时代的GF算是能人,任天堂掌握版权也是为了把能人攥在手里,当时用能人利益更大。如今这IP已经变成躺着圈钱,用棒槌利益更大。
任天堂还不算极端的,即使目前GF没变成棒槌,大概任天堂也愿意用它。比任天堂还六亲不认的是科乐美:一旦可以躺着圈钱,直接把能人挤走。
目前这个局面,GF难辞其咎,毕竟它不是非得当棒槌才能生存。但任天堂现在用棒槌,对任天堂而言有利,任天堂没理由改用能人。如果GF继续堕落,以致“正统作”无药可救,任天堂肯定是放弃GF、放弃“正统作”,全靠“非正统周边”挣钱。那时候倒霉的自然是玩家。
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