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[业界] 小岛秀夫:人们在互相争斗 而我想让他们分享孤独

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 楼主| 发表于 2019-11-17 12:57  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
据时代周刊报道,虽然小岛秀夫在和源源不断的人们交流,但他其实从大概四年前开始,就一直在和孤独斗争。小岛秀夫在采访中谈到,他想通过《死亡搁浅》连接世界的主题,来让玩家分享孤独,和“孤独”“斗争”作斗争。
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大概四年前,50多岁的他离开呆了30多年的公司,他感到很孤独。“我一无所有。”他说,“只剩下了一个梦想,和一种创作的激情。”在创办小岛工作室的时候,他意识到,自己实际上一生都在与创作方面兴味相投的人建立联系。“突然,我这才意识到我自己并不孤单。”
岛秀夫曾在聚光灯下说:“我和每个人都有联系,我不想失去这种联系。因此我缔造了一个‘结’,这样我永远都不会和你们分开。”看上去他非常令人瞩目,但小岛秀夫向时代周刊编辑透露自己一直在与孤独作斗争。

“在社会上我总是感到孤独,太多游戏的玩家也有这种感觉,他们有脱离社会的,不舒服的感觉。我想让玩家们在游戏中分享这种孤独感,就是《死亡搁浅》。”小岛秀夫接着说,“只有你自己在玩游戏,但你想和破碎的社会连接起来。世界又大又美丽,而你只是一个渺小的斑点,绝望又无助。”
3.webp.jpg

“我不知道该怎么改变这些‘斗争’和‘孤独’,但我真的想让大家玩一玩《死亡搁浅》。”他说,“我不会放弃希望的,网络和社媒其实是双刃剑,我确实感到了孤独,但我也确实和很多从未接触过的人建立起了联系,我无法拒绝。”
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https://www.bilibili.com/read/cv3984895

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发表于 2019-11-17 13:02  ·  广西 | 显示全部楼层
有了死亡搁浅的经验,期待小岛的下一个游戏

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发表于 2019-11-17 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
小岛秀夫:下一个游戏模拟主播

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发表于 2019-11-17 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
大师都是孤独的!

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发表于 2019-11-17 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
死亡搁浅是今年玩的最投入的游戏了,真是超值,小岛的下一款游戏绝对第一时间购入!

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发表于 2019-11-17 13:25  ·  河北 | 显示全部楼层
希望后续能抽出一些人来做个多人模式,这样可玩度就提高很多

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发表于 2019-11-17 13:36  ·  香港 | 显示全部楼层
实力值得肯定的制作人.
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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2019-11-17 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
其实如果把我们的太阳一些要素用在死亡搁浅上会更好玩

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发表于 2019-11-17 13:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
道理是有的,我也不喜欢联机打打杀杀的游戏。不过实际上,过于依赖联网来获得乐趣的游戏,我都不太喜欢。但相比打打杀杀,我还是倾向联机合作,这是我个人对游戏的喜好。
小岛这么说感觉是有点在影射自己在konami最后那段日子的郁闷,和之后建立自己工作室,获得各种行业内其他人的帮助的经历吧。

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发表于 2019-11-17 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,小岛这个游戏和自己的经历实在太应景。但是这游戏完成度这么高。我也不太相信他是在游戏开发过程中才加入的这个系统。
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