流放者(禁止发言)
下面是引用星之冒险者于2006-10-13 20:16发表的: 抛开制作工艺不谈,一个容量高,一个容量低。同厂出产的ROM,那个更贵? 你自己心里清楚。
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征服者
A9邪恶众☆小黑
下面是引用dqviiaff于2006-10-13 20:18发表的: 什么是必需的?为什么是必需的? .......
圣骑士
下面是引用boychat于2006-10-13 20:19发表的: 现在哪个第三方表示要做CG的?你的如果建立在第三方集体寻死***的前提上。
红酒爱好者
下面是引用joeking于2006-10-13 20:17发表的: 是不是多余的累赘还得日后去验证~~~~~~~~ 但对于SONY来讲就是很重要***工具之一,对于第三方来讲又无损失,何乐而不为?? 对于消费者来讲就一半高兴一半悲,高兴者多一娱乐方式,我就是之一吧
下面是引用liucongx于2006-10-13 20:20发表的: 不好意思,如果xo和ps3两者选其一,我想除了价格问题没有人会愿意选择xo吧。
下面是引用dqviiaff于2006-10-13 20:22发表的: 你下这个定论的证据在哪里? .......
下面是引用星之冒险者于2006-10-13 20:19发表的: 这蓝光就增加成本到使厂商快倒闭了? 你也太夸张了吧。我说过蓝光容量可用多少厂商自己定。但SONY既然需要一个容量巨大的载体 .......
下面是引用星之冒险者于2006-10-13 20:21发表的: 用户想买的就是必须的啊。比如TGS那个调查,直接说明用户需求情况。
下面是引用boychat于2006-10-13 20:23发表的: 电影塞满蓝光和游戏塞满蓝光不是一回事。如果不用满蓝光的容量,那蓝光优势呢?给PS3造成的延期,价格高,产量少的损失怎么弥补?
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