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- 2020-1-15
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本作将主人公的通常状态分为"持刀"和"纳刀"两种, 由此派生出许多新动作, 使得玩家更得心应手.
游戏有单独的忍术指南书介绍了大部份主要操作, 但还有一些似乎没有提及, 想为大家补充一下.
1. 贴墙状态中把头探出去可以直接使用投掷系忍具, 与墙垂直抛出一小段距离.
2. 投掷系忍具站着扔和蹲着扔有不同距离, 玩家可以因地制宜.
3. 抬起敌人尸体时按Y键可以将尸体扔出一小段距离, 注意会发出声响. 此动作特别适用于有高低差的地方藏尸. 也可以用尸体吸引其他敌人接近.
4. 拘束敌人时可以推动左遥杆拖动敌人, 而按一下RB可以将敌人按倒在地, 减少被其他敌人发现的机会.
5. 以前万恶的村民现在可以通过拘束, 再按B把其敲晕而发便自己行动, 村民眩晕的时间比敌人长很多.
关于忍杀时机本作好像难度有所下降, 拘束状态下稍等片刻忍杀印变血红手柄振动就是按键时机. 而连续忍杀则要看忍杀珠的闪光, 靠点节奏感.. |
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