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楼主: 匣中失乐

A9VG《宝可梦 剑盾》评测 肉眼可见的敷衍制作(转首页)

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发表于 2019-11-25 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2019-11-25 17:09
如果只是作为一款单独的游戏 我并不认为这作能差到6.5分 我们评价一款单独的游戏 综合的从画面 系统 人设  ...

我们评价一款单独的游戏 综合的从画面 系统 人设 音乐 等多方面去综合考量 单就这点来看可能6.5都没有  最多4分

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发表于 2019-11-25 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zbylzc 于 2019-11-25 19:00 编辑
lamialoveless 发表于 2019-11-25 17:18
没童年还是90后?没玩过街机?恶道馆明显是旧街机横版风格的.敌人从2楼跳下来超燃好不,虽然那货腿 ...


刚被玛丽从小路带过去,还没进恶系道馆,上来就喷人真的好吗,我说的问题不存在是怎么着,一共就10条路,全程都不用走回头路,不骑宝可梦骑回自行车开倒车,城市可探索要素基本为0,每个城市功能一模一样,大部分城市完全没有去第二次的必要。飞行改成出租车,NS年代了还是宝可梦还是站水面上对战,巨大化这**思路和MEGA能比么?这么不用心思的游戏还能玩的这么香,你全是童年,到今天还是童年吧?

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发表于 2019-11-26 00:47  ·  福建 | 显示全部楼层
别开玩笑了,这个分数简直太。。。。高了,在减半差不多吧。之前本来日月已经让我觉得烂了,后来出了去皮去伊,让我觉得GF现在真是没下限了。好吧,现在剑盾也如此,唯一欣慰的是就比去皮去伊好点(当然了,我一向不把去皮去伊当做一个世代,哪怕复刻或者重置在内),连日月都不如。日月好歹还有点剧情,也真是为了革新系统有做了一些努力

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发表于 2019-11-26 02:31  ·  未知 | 显示全部楼层
看了回复.意料之中啊.得亏这作者还是个pm厨.说了点缺点就被说成索索了.太惨了[s:doge]

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发表于 2019-11-26 08:22  ·  上海 | 显示全部楼层
想不到A9的评测也开始学IGN哗众取宠了

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发表于 2019-11-26 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
其实系列每作都有很多改善的空间,但也并不说明都能全部改上- =,反正嘛,设定是这样,只能习惯和适应下,然后选择属于自己的玩法~

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发表于 2019-11-26 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
评分7分不错了 但是实际玩 情感占了很大比重 所以平均7.5没差 反正有资料片就是准神作

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发表于 2019-11-26 10:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
从红绿开始一作没落下,打完流程完全平息不了自己的愤怒,对GF失望透顶。真的是恶心的地方实在是太恶心了,看到8号路只有两块草一个破训练师,龙道馆就一个破房间,最后大厦就一个电梯,最终boss处就一个破地下室......我已经哑口无言

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发表于 2019-11-26 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
amath 发表于 2019-11-26 10:29
从红绿开始一作没落下,打完流程完全平息不了自己的愤怒,对GF失望透顶。真的是恶心的地方实在是太恶心了, ...

- =-只能说,对这年头的作品无法像当年那样的期待和热情,,一方面成本一方面制作,,剧情和流程确实就这样了。。但大家现在也更欢喜玩巨大化,估计这热度过去了,就纷纷出手/封盘。。然后就继续下一作,,靠旷野也无法一直维持热度··

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发表于 2019-11-26 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
一个销量千万级别的IP,制作上向着那些销量十几万的三线厂商看齐
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