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楼主: mrdog

NGC的生化4和PS2版到底有什么区别?

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发表于 2006-10-16 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
很简单
画面我不说
看看同屏敌人数量就知道了
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发表于 2006-10-16 10:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用keytomylife于2006-10-16 10:23发表的:
很简单
画面我不说
看看同屏敌人数量就知道了
还有AI,NGC版是远胜PS2版的,AI也是要靠机能算的,记得楼主在PS2区发过同样一篇贴子说NGC版很难的,因为NGC版AI要高些,AI高也要机能的!

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发表于 2006-10-16 10:26  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用mrdog于2006-10-16 09:55发表的:


只用了70% ?

什么游戏用了100% ?
.......

生化危机初代复刻版使用了NGC90%的机能,这个游戏虽然NGC独占不可能放到PS2上去,但即便是最狂热的索饭也不得不承认PS2是根本无法移植的。
使用了NGC100%机能的游戏目前只有一个,还是未正式推出便夭折的---生化危机3.5,即将推出的塞尔达传说黄昏公主也有望实现100%。
NGC机能弱于XBOX,但相差距不是很大,而且NGC在光源和贴图压缩上还有优势。
WII的机能现在很多人说弱,其实是目前公开游戏画面的那些制作商能力不够,想见识WII的真正实力还得看那些大厂的作品,特别是任天堂本社和他们的第一方。

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发表于 2006-10-16 10:29  ·  云南 | 显示全部楼层
不多说了 请用逐行扫描对比 不是一个作品

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发表于 2006-10-16 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
真的怀疑LZ是否真的玩过NGC版,虽说差距不是非常非常明显,但也是一眼就能看出来的。
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发表于 2006-10-16 10:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用武装雄狮于2006-10-16 10:31发表的:
真的怀疑LZ是否真的玩过NGC版,虽说差距不是非常非常明显,但也是一眼就能看出来的。
可以说PS2版是通过老卡的技术做的个伪装版的NGC版,你说差距不大也不大,你说差距很大确实也非常大!
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发表于 2006-10-16 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主不妨仔细观察一下,一开始的小屋前,NGC版树木茂密,PS2版则很稀疏;小屋内的窗子,NGC版有光线射入,PS2版没有;村庄里用望远镜看远处的村民,NGC版里面打水的大嫂背后的镰刀有明显的反光,PS2版没有;至于那头牛就不用说了......

用到100%不敢说,没有什么主机可以达到这个程度。NGC上面前期可以看生化1,现在可以看看曙光公主。

主机性能差距可以从CPU主频来看,目前为止的主机基本上都大致符合这个规律:SS是28.6,PS是33.6,N64是93.75,DC是202,PS2是294,NGC是485,XB是733。XB肯定比NGC强,单单以XB版忍者龙剑传来对比NGC的生化危机4,前者的画面解析度、多边形数量、纹理明显胜出,后者在美工、贴图、场景复杂程度方面更加出色。但是相信前者如果移植NGC,应该会出现缩水,后者如果移植XB,效果应该会有所加强(如果厂商都认真去做的话)
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发表于 2006-10-16 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
在开头进那个小木屋的时候,先不触发剧情,如果是NGC版的话你可以听到很清楚很真实的老人咳嗽的声音!

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发表于 2006-10-16 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
先玩的GC版 后来觉得差别也没那么大 真的玩PS2版的时候感觉差别非常大

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-10-16 12:22  ·  美国 | 显示全部楼层
等锁帖的路过...........
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