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[ps2版]pes6第一次亲密接触 (转贴+原创)

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 楼主| 发表于 2006-10-16 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先申明一下绝不是吊pc玩家胃口,我很理解玩家期待新作急切的心理,由于长期管理pc区,知道每当新作发布之前,玩家除了期待以外,还有一些担心,就是新作究竟会改变什么,究竟会带来什么,是往好的方向发展还是向坏的方向延伸,在盼望中夹杂着一丝顾虑,而ps2的pes6手感应该接近将要发布的pc版pes6手感,发这篇帖子的目的就是使pc玩家通过了解ps2的pes6,心里有个底,知道自己等待的到底是一个什么样的作品。

今年世界杯年,特殊情况,ps2的we10早了半年发布,因此在比较pes6和pes5的同时,不得不引入we10,由于只玩了十几场,难免有些观点比较主观,比较片面,也请各位理解,不要出现过多的争吵。好了,废话不多说,进入正题。

这里很多玩家对we10并不了解,或者说了解并不深入,先介绍一下we10相对pes5或者we9le(以下统称we9)的变化。

we9的球员带球手感比较僵硬,动作相对死板,we10打着“盘带者天堂”的名号进入市场,在盘带方面做了颠覆了we9的带球系统,全面提高了球员的灵活性,速度的优势比较明显,因此也出现了小罗,亨利之类近似无敌的情况,从某种方面给玩家带来了游戏的“娱乐性”,但另一方面又牺牲了足球的“真实性”,这种改变有利有弊,评判也褒贬不一。

we10的防守难度相对we9增强不少,加上电脑的进攻AI全面提高,有些时候真的防不胜防,这无疑也是有好有坏的。如果在水平有限的情况下,经常会被电脑或者对战玩家进一些近乎无奈的球,这是坏处所在。好的方面,电脑进攻的加强对高级玩家绝对是一件好事,要是老是赢电脑也没多大意思了,对吧。

we10的门将系统相对we9差了很多,拿玩家的话说是“门将很***”,经常脱手被对手补射不说,还时常犯一些低级错误。

we10的节奏比we9快了很多,有点接近we8的节奏,对于喜欢控制节奏的玩家来说,这决不是好的变化。

上面几点大致就是we10不好的变化,下面说说we10的优点。

在加强带球的同时,保留了we9良好的传球系统,即通过短传控制比赛,我不同意we10回归we8的主要原因之一便是we10的直传球和过顶传球被削弱了很多,而且不单是直接削弱传球,更多是增强后卫的站位,卡位意识来实现的。(玩过we8的人知道,we8的直传和过顶直传打身后很容易,而且后卫对这种球反应慢半拍。)因此we10,从某种程度上说还是相对平衡的。

关于头球也做了调整,we8,we9点两下O传中是非常厉害的进攻手段,如果用得好,再配合强移,这种打法的进球率偏高,而we10这种手段被削弱了,更确切的说,不完全是削弱,是对操作要求更高。

we10的动作更为真实,包括球员在各种情况下对球的处理都更接近现实足球,这一点比动作僵硬we9好得多,当然只有认真体验了we10且具有一定基础的玩家才能体会到。



之所以说了很多关于we10的内容,是因为pes6就是we10的欧版,详情可以参看我发的置顶帖《实况足球各版本,名称详细说明》,大家知道,通常欧版(pes系列)跟曰版(we系列)的同一代作品,大致是差不多的,但这一次pes6相对we10却做了很多调整,感觉konami这次很有诚意,毕竟两版发布时间相隔了半年。下面就说说pes6相对于we9和we10的区别

1,节奏相对we10变慢了更接近we9,主要表现在带球速度和球的运行速度上面,这是一个非常好的变化。

2,相对we10速度性选手的优势削弱了,我试用了亨利,小罗,尽管很bt,但比起we10的锐不可当好了很多。比起we9又相对灵活。总之就是往真实方向在靠拢。

3,门将系统,玩了十几场还没发现门将犯低级错误,脱手的几率也相对减少。

4,带球手感更像是we9和we10的结合,偏向we10一点,取消了we9的横拉,感觉很真实。

5,射门,we9的远射很无敌,而近距离门将反应又很迟钝,we10的射门系统比较合理,很像we2002的射门感觉

6,貌似传中抢点的命中率相对we10又加强了,还没有达到we9的命中,估计是欧洲人抢点比亚洲人强吧。很难说这个改变是好是坏

7,系统方面,取消了难度“六颗星”的选项,改成ps时代实况什么normal,hard等,不过还是六个级别可选。球队的转会数据比较新,数字方面相对we10没有大的变化,当然比起we9还是做了调整,比如卡纳瓦罗的防守升为97,劳尔的数字下降等等

8,取消了德甲球队,保留了拜仁,不知道英文版是否会加上

2006.10.14更新:

1,we9中前锋跑位存在问题,比如一味往前傻跑,经常接到传球就发现越位,而we10则感觉跑位积极性不够,要么就是前插时机不好,经常越位那么一点点。而在pes6中发现,意识好的前锋,比如英扎吉,克雷斯波,前插时机恰到好处,如果他们前插过深,后卫突然造越位,这些意识好的前锋会跟着后卫往后退,当机会合适了再突然前插;另外,这些意识型前锋在we10盘带者的天下中变得没那么吃香,而在pes6中他们的优势再次得到体现,反正莫明其妙的总感觉他们会出现在该出现的位置打进你觉得是运气的球。

2,带球转身问题,在we9中,要么是无奈的横拉,要么是较为迟钝的转身,尽管用得好了威胁也很大,但总感觉不怎么舒服,而在we10中,带球精度高的球员转身则显得过于灵活,有时候一转就过,有点脱离真实,而pes6中,带球转身取了一个we9和we10的折中值,即比we9灵活,有相对we10缓慢。

3,电脑使用不同球队更能体现其现实风格,比如,英格兰,经常可以看到电脑起高球打克劳奇头上,而阿根廷更多是地面短传为主。德国队体现得更丰富,比如当两高大中后卫压到中场争抢高球时,明显看到拉姆和佛雷德里希两边后卫回撤保护,类似以上等等等等。

4,防守意识好的后卫优势加强,比如卡纳瓦罗,防守97,个子不高,也不轻易上抢,但只要他一出现,绝对是关键的一顶,或者一断,或者一铲。而且后卫之间的保护体现得及其明显,以前版本当你带球突破,后卫总是在旁边骚扰你,直到碰你一下重心不稳,把球断下,pes6是后卫不怎么干扰你,他突然加速,跑到带球队员前面,也不轻易出脚,总是在看准机会后突然身位一卡,或者一捅把球断下。

5,饱受争议的裁判问题,可以说改得近乎完美,裁判很公正,基本没有偏向,而且有利进攻的时候是绝对不会吹的,比赛就会非常流畅。红黄牌也相对合理了,比如前锋面对最后一个后卫,过去就是单刀,后卫即使是不铲,仅仅是拉倒前锋,裁判也会出牌。裁判完全知道什么时候改吹哨,什么时候不该吹,总的来说就是阅读比赛的能力加强,能够合理的处理各种不同的情况。有利进攻的时候,还会看见裁判亮出有利进攻的手势。

6,电脑作弊,这个信息只是提供给we9的玩家,毕竟pes6还是根据we10的模子制作出来,玩过we10的知道,we10的ml中电脑作弊的事件确实减少了很多。久攻难下,或者是漏洞百出情况也是会出现的,不过是通过电脑良好的防守阵形意识,出色的进攻手段实现的,而不是we9的无奈,射10脚6脚中门柱。

7,长传系统,在we10中长传转移,往往不需要做过多的操作就能准确找到队员,电脑帮你校准的程度很高,甚至是禁区里面大脚解围出来的球都能找到本方前锋,偏离了真实。而pes6中长传需要自己手动控制方向,而且要把握得恰到好处,在开始阶段我像we10那样转移,经常把球传出界。

8,we10在禁区边缘时内切,横向突破以及横向短传到中路,威胁很大,尤其是能力很高的球员,近乎bug。pes6对这种打法削弱了,尽管还是有些厉害。

7,某骚人发现的bug,我试了一下果然如此:PES6还保留WE10的硬伤了,射门控制上30米左右大力射门门将会闪避还容易把球扑到门里;只要能打出下坠球或者角度刁钻的射门门将脱手几率特高。

2006.10.15更新:

昨晚在细节上有些体会发上来:

类似皮尔洛这类技术意识出众,身体素质略差的球员,发现他们更会合理的使用身体,我用意大利对战巴西就发现,中场卡卡传球给阿德,皮尔洛在球快要被阿德接住的时候,用身体突然一卡把球断下。

用米兰对战切尔西,当卡卡直传球出给英扎吉,这时英扎吉接球位置明显好于防守队员特里,看形势肯定是英扎吉比特里先得到球,如果英扎吉接到球就直接面对切赫,而在英扎吉侧后方的阿斯里科尔虽然拿不到球,但他不断拉扯英扎吉,英扎吉就启动不起来,结果位置不利的特里利用这个机会还比英扎吉先接到球。可见后卫的协防意识很高。

加起来一共玩了几十场了,前面提到pes6是综合we9和we10的作品,现在进一步说它更像we10,至少80%像,另外20%则用we9的部分优点来补充。


好像一直在为pes6歌功颂德,要么就是我水平太低还没发现明显的缺点


另外,以上只是我个人意见,不一定客观,不一定准确,各位可以留意完全实况ps2区众多评论,相信不同玩家有不同体会。

要想真正体会pes6这种惊喜,直接从we9过渡到pes6只能说体会了80%,如果认认真真玩了we10才能全面体会,所以建议pc玩家有机会的话,先好好体验一下we10,pes6是we10和we9折中的一作。

PS:刚看了PES6部分数据,K社对世界杯的有些表现优秀的球员(冠军和有进球的等)上浮了几点,
K社很懒惰,大部分还是原来的WE10的数据。
.

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发表于 2006-10-16 15:25  ·  天津 | 显示全部楼层
有边裁了吗~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-16 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱的问下PSE6是不是就是PS2上的WE10

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发表于 2006-10-16 15:39  ·  天津 | 显示全部楼层
10的欧版~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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Fabio Cannavaro

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发表于 2006-10-16 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
和ps2的we10差别不大

圣骑士

罗罗罗罗罗罗罗

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发表于 2006-10-16 23:34  ·  江西 | 显示全部楼层
当我还在等待26号的时候,我很多朋友早就玩上了法语版,他们都激动的打电话给我交流聊天,传说远射比WE9还要BT了。我喜欢呵呵。

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发表于 2006-10-17 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层
英文版确定是本月26日上市吗?球衣是不是全真实的呢?
不过听楼主说的这些,还是感觉很期待
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发表于 2006-10-17 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xiaoyao1于2006-10-16 22:33发表的:
和ps2的we10差别不大
听说变化很大~~~
速度 节奏上真实了许多

终结者

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发表于 2006-10-17 10:35  ·  天津 | 显示全部楼层
3,门将系统,玩了十几场还没发现门将犯低级错误,脱手的几率也相对减少

有关这一点 大家觉得真实么??
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发表于 2006-10-17 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用玉面狐狸于2006-10-17 10:35发表的:
3,门将系统,玩了十几场还没发现门将犯低级错误,脱手的几率也相对减少

有关这一点 大家觉得真实么??
不......
现实中对于有威胁射门的脱手率应该有60%以上吧.....
认为WE10中这点做得不错,只不过前锋的嗅觉过强,所以才造成补射率过高的现象吧
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