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楼主: 三丧真尸

[PS3] 久多良木健:PS3所创造出的实时电脑处理系统的未来。

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发表于 2006-10-19 02:40  ·  河北 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用animoklai于2006-10-19 02:29发表的:
好象就是如此,MS要把游戏重点放在它所创造的系统世界上,最后还是想丰富完善它所创造的系统。

而XBOX以及XO只不过是桥梁罢了。[/quot
可见MS的阴险和狡诈~~~     

骑士

Hack完结......

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发表于 2006-10-19 02:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
久多的说法只是给我们展示了世界娱乐的一个未来走向,只是拿PS3论事而已

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发表于 2006-10-19 05:45  ·  上海 | 显示全部楼层
想法是美好的但是现实是残酷的说

骑士

妖~妖

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发表于 2006-10-19 06:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
希望能夠夢想成真。。。。。。。

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发表于 2006-10-19 08:17  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2006-10-19 01:12发表的:
久多良木健讲到了一个重点~~~~MS发展主机的要点就是阻碍游戏主机的发展,我一直相信游戏主机将来会占去PC一部分多媒体市场,老任的WII都去发展IE功能了(进一步证明我的观点)
MS为了自己的利益得阻碍...........

何以见得?就因为XO里面没有浏览器?
太小觑微软了,微软现在是做得重点是标准不是产品,浏览器你用哪家的微软已经无所谓了。

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发表于 2006-10-19 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
现在不用再多说什么了。
快放出你们家的主机吧,久多!

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发表于 2006-10-19 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY加油!!!
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发表于 2006-10-19 09:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用esurico于2006-10-18 20:38发表的:
集结了1万6000个CELL的超级计算机”Roadrunner
......好象少说了些什么????是什么呢???

公布答案少说了16000颗Opteron

转载:“典型的计算流程——文件IO和通信活动将由AMD Opteron处理器进行处理,而更加复杂和重复性的工作(传统上会占用超级计算机大部分资源的任务)将由超过1.6万个Cell B.E.处理器进行处理。Cell B.E.处理器原本为需要处理大量图形和提供实时响应的游戏平台设计,但它也是帮助“Roadrunner”快速解决高难度数学难题的理想选择。”

审判者

眼神超嫌弃~

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发表于 2006-10-19 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY只挑好的说~~~~~~

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发表于 2006-10-19 10:32  ·  海南 | 显示全部楼层
不是游戏机么?

能干这么多活啊,干不了怎么办?
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