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楼主: david203

[销量]26日新游戏首日销售情况速报 皇牌VS风雨~!

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发表于 2006-10-28 18:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个客观的评价,说画面不好就变成LU了,看来PS2时代,说PS2画面差的全是LU了。还有现在一些天天在那里瞎扯PS3性能差的人也是LU了(笑)。TOT是明知道DS性能不行,却偏偏在DS的弱势上发挥,做出来的东西不仅仅是画面上的问题,连传说最大的卖点战斗方面也是比较差的。一个失去真髓的作品,评价还能好在哪里,DS上恶魔城我通了3遍,虽然画面不是太优秀的,但是作品的真髓还在,而且发扬光大。那它就是一个好作品。

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发表于 2006-10-28 18:58  ·  江西 | 显示全部楼层
战斗除了打击力度没有外没什么不好的,这次风雨的主要问题还是剧情方面,其他都还可以接受!

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发表于 2006-10-28 19:20  ·  未知 | 显示全部楼层

Re:[銷量]26日新遊戲首日***情況速報 皇牌VS風雨~!

下面是引用zyk於2006-10-28 17:59發表的:
http://album.sina.com.cn/pic/4938f71b02000eza
這什麼遊戲?
傳頌之物。PC上有名的HGAME。後來出現了全年齡的漢化版,是個水準極高的SRPG。

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发表于 2006-10-28 19:32  ·  未知 | 显示全部楼层

Re:[銷量]26日新遊戲首日***情況速報 皇牌VS風雨~!

下面是引用社會人士於2006-10-28 18:13發表的:

說句客觀的話FF3的畫面水準還不如TOT,TOT的畫面處理比FF3乾淨多了。FF3的戰鬥是回合制,畫格數低一點也無所謂。像傳說這種動作RPG本來對畫格數要求就比較高,再加上NDS本來機能就差,這種結果的確不足為奇。FF3畫面好嗎,我一點沒認為好在哪裡。還有不是南夢宮忽悠任天堂的,事實是NDS本身的硬體傷造成的,說客觀對比:FF3容量是94M,TOT都108M,起碼南夢宮是想做好的,但是巧婦難為無米之炊,NDS還是老老實實做它的2D遊戲和異質遊戲去吧。接下來等幻影沙漏的發售,TOT放棄
我也來說很客觀的話。TOT的畫面雖然比FF3乾淨,但是卻沒有FF3來得協調。何況它雖然乾淨,卻也乾淨過頭,成為單調。格數方面我是贊同你,問題就在於NAMCO本身偷格的功夫也做得不好。很多人說PS版的拳皇98偷格的很嚴重,但你覺得有這個遊戲這麼差嗎?明顯的就是NAMCO本身不會偷格!還有就是你的硬傷論,你有沒有想過NDS的機能比PS強?回想一下FF9,事實上NDS能做到比那個更強的畫面。(話說其實FF3已經做到了,只是太過於鮮豔,我們才看不出來。何況,FF9裡面太多偽3D,這一點在FF3裡卻沒看見。論真3D,FF9顯然不如FF3。)還有就是你說的容量問題,你如果有做TRIM ROM的話,你會發現事實上TOT只有75MB。我想NAMCO之所以會延期這麼多次,相信其實是為了TOD造勢(看看TOT裡面的武器你就知道了),這個遊戲老早就做好了,何來的想做好巧婦之說?最後,現在所謂的主流,並不是什麼MGS,ACX,而是一堆你認為是異質的遊戲。事實上誰主誰異,根本就是靠銷量說話。RPG當年也是異質遊戲,為什麼僅是今日成了主流?當時的主流遊戲像TETRIS為什麼今時今日成了異質?你自己好好想想吧!

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发表于 2006-10-28 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-10-28 18:50发表的:
一个客观的评价,说画面不好就变成LU了,看来PS2时代,说PS2画面差的全是LU了。还有现在一些天天在那里瞎扯PS3性能差的人也是LU了(笑)。TOT是明知道DS性能不行,却偏偏在DS的弱势上发挥,做出来的东西不仅仅是画面上的问题,连传说最大的卖点战斗方面也是比较差的。一个失去真髓的作品,评价还能好在哪里,DS上恶魔城我通了3遍,虽然画面不是太优秀的,但是作品的真髓还在,而且发扬光大。那它就是一个好作品。
的确很客观~~~你自己认为~~对纯画面控无语~~看CG吧去~不喜欢新东西只能说明你老土~~

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发表于 2006-10-28 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
传颂作为款妇科游戏卖得不错啊~
TV版的高素质功不可没.
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-28 19:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-10-28 18:13发表的:

说句客观的话FF3的画面水准还不如TOT,TOT的画面处理比FF3干净多了。FF3的战斗是回合制,帧数低一点也无所谓。象传说这种动作RPG本来对帧数要求就比较高,再加上NDS本来机能就差,这种结果的确不足为奇。FF3画面好吗,我一点没认为好在哪里。还有不是南梦宫忽悠任天堂的,事实是NDS本身的硬件伤造成的,说客观对比:FF3容量是94M,TOT都108M,起码南梦宫是想做好的,但是巧妇难为无米之炊,NDS还是老老实实做它的2D游戏和异质游戏去吧。接下来等幻影沙漏的发售,TOT放弃
可惜TOT108M里面有大半都是没用的空间,GBALINK512都能完美放下

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发表于 2006-10-28 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用麻***烦于2006-10-28 19:36发表的:

的确很客观~~~你自己认为~~对纯画面控无语~~看CG吧去~不喜欢新东西只能说明你老土~~
对,买了XO以后,我可以随时看CG,起码和WII比起来,我在玩游戏就是看CG的,等PS3买了以后,我更要天天看CG了
该用户已被禁言

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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-10-28 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-10-28 19:50发表的:

对,买了XO以后,我可以随时看CG,起码和WII比起来,我在玩游戏就是看CG的,等PS3买了以后,我更要天天看CG了
最近才玩上XO?cu?

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发表于 2006-10-28 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:[銷量]26日新遊戲首日***情況速報 皇牌VS風雨~!

下面是引用exellen于2006-10-28 19:32发表的Re:[銷量]26日新遊戲首日***情況速報 皇牌VS風雨~!:

我也來說很客觀的話。TOT的畫面雖然比FF3乾淨,但是卻沒有FF3來得協調。何況它雖然乾淨,卻也乾淨過頭,成為單調。格數方面我是贊同你,問題就在於NAMCO本身偷格的功夫也做得不好。很多人說PS版的拳皇98偷格的很嚴重,但你覺得有這個遊戲這麼差嗎?明顯的就是NAMCO本身不會偷格!還有就是你的硬傷論,你有沒有想過NDS的機能比PS強?回想一下FF9,事實上NDS能做到比那個更強的畫面。(話說其實FF3已經做到了,只是太過於鮮豔,我們才看不出來。何況,FF9裡面太多偽3D,這一點在FF3裡卻沒看見。論真3D,FF9顯然不如FF3。)還有就是你說的容量問題,你如果有做TRIM ROM的話,你會發現事實上TOT只有75MB。我想NAMCO之所以會延期這麼多次,相信其實是為了TOD造勢(看看TOT裡面的武器你就知道了),這個遊戲老早就做好了,何來的想做好巧婦之說?最後,現在所謂的主流,並不是什麼MGS,ACX,而是一堆你認為是異質的遊戲。事實上誰主誰異,根本就是靠銷量說話。RPG當年也是異質遊戲,為什麼僅是今日成了主流?當時的主流遊戲像TETRIS為什麼今時今日成了異質?你自己好好想想吧!
掌机现在是异质游戏主流,这个不否认,但要说偷帧,要是机能就那个水平还怎么偷,NGOGEO上的游戏移植到PS上起码不是什么难事,连98它都要偷帧,也说明SNK的技术是什么档次了。看看SNK现在都在家用机上出些什么吧,一个用了12年的主板到现在还在用,也真佩服它了。每个人都有不同的喜好,我就喜欢传统大作,NDS的传统大作能有多少?起码我买了DSL没玩到几个传统大作
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