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楼主: qq2007

大家说说这是游戏吗?太震憾了

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发表于 2006-10-29 00:01  ·  荷兰 | 显示全部楼层
赛车而已嘛
永远都是画面最真实的类型

不过我更倾向于EA的那些华丽风格

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-29 01:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-10-28 23:33发表的:
以有行之画面作为判定游戏的标杆是“游戏”末途的歧支,“美丽”用在形容画面上是和金钱的投入成正比的,而失去的是“好玩”这一游戏根本。简而言之,一个有钱人,他可以吸引美女,确买不来美梦。


“好玩”和“画面”是对立的?  那任天堂为什么不继续卖FC?

顺便支持下9楼滴~

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发表于 2006-10-29 08:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
每个厂家的游戏宣传广告都是很华丽动人的,但是真素质就不一样了, 他的画面好不好谁也不好说, 游戏出了以后再说吧!
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发表于 2006-10-29 11:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
画面看上去是好,但是,这游戏并不能体现机能强不强,只不过是欺骗了我们的眼睛.
要是能把车开出赛道我就服了它.
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发表于 2006-10-29 12:08  ·  山东 | 显示全部楼层
PS3的机能太强劲了 哎 可惜偶暂时买不起

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发表于 2006-10-29 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hellside于2006-10-28 23:38发表的:
画面与游戏性并不一定是矛盾的

美女也会可能有美德

如果不是为人的外表所吸引而去接近,又如何能知道其内在善恶?

游戏开发的资源是有限的,当然追求的利润愿望无限,LIGHT USER骤扩和人文的淡漠,使市场更驾轻于直观的取向,而投资方也更愿意投入与可见的“回报”。

简而言之,就是把对监督和脚本投入转移到更具“投资回报”的技术开发;换个话题而言,第一生产力可以吸引世界眼球,可以建世界第一,但产业化教育造就的人文精神却原始到可笑。理论而言很多事物并非矛盾....只是近来少有人会选择“沉淀”。

游戏本身是分纯粹,不需要太多的粉饰,却需要身心投入,或许可以说游戏根本就不该为吸引广众而胭脂磨粉,人天性对可见之物充满欲望,却不懂得珍惜拥有的美好,失去时不过已为游戏而“游戏”。

正如楼主标题的反问句,游戏不再是游戏了,还是人不懂得如何游戏了,游戏到底是设么。或许只有失明的人才不会为外表吸引,眼睛比嘴巴更会说谎而已。
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