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你们觉得WII是否会被这个新手柄托累?

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 楼主| 发表于 2006-11-9 14:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得有可能,看看现在WII的广告,全是围绕着这个新手柄.我承认这是个创意,但手柄的关注度太高了不是个好事,你们觉得呢?.

精华
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发表于 2006-11-9 14:31  ·  天津 | 显示全部楼层
同样这么觉得,不是我恋旧,但是数十年的传统手柄的概念和习惯被颠覆,绝非这么容易...

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发表于 2006-11-9 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
商品是需要卖点的,比如6600万多边形什么的,玩游戏本来并不需要关注多边形的数目,但是通过造势让玩家多关注这个就会忽略其他方面的不足,这是商品常见的推销方法,一点都不奇怪,等你把注意力从多边形身上转移,并开始置疑这个6600万的时候,软件薄弱的问题已经解决了,是不是6600万已经变得无足轻重。可见卖点的存在只是初期引发关注的手段,如果不能引起高关注反而要去反省了

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发表于 2006-11-9 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
其實Wii柄就代表了游戏的新玩法,以体感作为卖点也何尝不是件好事
就像现在的DS,尽管以触摸为卖点,不过一些传统大作该怎样玩还怎样玩

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发表于 2006-11-9 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
好想法,不过我认为WII除了手柄以外其它的东西更是一无是处,难道任天堂还能靠机能当买点?来个扬短避长,告知天下自己机能3家里面最差?

骑士

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发表于 2006-11-9 14:43  ·  未知 | 显示全部楼层
WII还是有个传统手柄了。

主要还是看游戏如何了。
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 楼主| 发表于 2006-11-9 14:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
除了老任自己,我对WII的其它游戏不抱什么希望,连游戏厂商都进入了误区,都把这个手柄当成宝了,不注重游戏的质量,短时间还可以,但时间长了之后,玩家对WII的兴趣淡了,WII的前景就不乐观了

骑士

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发表于 2006-11-9 15:00  ·  未知 | 显示全部楼层
现在外面满天飞的预测。但是到底如何,谁都说不上来。毕竟这个市场如何还是需要时间去考证。

但是从目前的态势来说。起码它可以比NGC卖的好,但是究竟老任能不能通过WII一下打个大翻身仗,

也没那么容易,也许就此进入3足鼎立的可能,至少一家独大不一定是好事。

最后,喜欢就买呗,它的发展如何其实不用太考虑。

精华
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发表于 2006-11-9 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
除了SONY自己,我对PS3的其它游戏不抱什么希望,连游戏厂商都进入了误区,都把这个1080P当成宝了,不注重游戏的质量,短时间还可以,但时间长了之后,玩家对PS3的1080P兴趣淡了,PS3的前景就不乐观了

征服者

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发表于 2006-11-9 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
和楼主的想法有点类似~~不过对于其前景展望并不悲观

想想NDS和PSP之争就明白了,NDS发售前打的并非性能牌,也是以双屏幕和触摸屏来吸引眼球的

现在结果已经很清楚了,不但为双屏幕和触摸屏专门制作的游戏大卖,而且传统游戏依然热卖,可谓名利双收了

只是现在媒体对于双节棍的关注度超越了游戏本身,觉得老任应该去强制手段扭转一下媒体视线,平衡一下消费群体的关注度
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