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楼主: aoertejia88

PS3到底哪里强!!??

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发表于 2006-11-12 13:41  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用反索英雄于2006-11-12 13:32发表的:

带震动还没手感.........那不带震动干脆别玩算了.....

支持,震动对于动作,赛车等游戏来说非常重要。

PS3没了震动,让我想到DMC4和GT5就觉得难受。



索尼一直在回避PS3机能不足。显示芯片方面PS3的RSX已经没必要和360的C1相比较了,RSX连HDR+AA都不支持还出来比什么,用的还是老的分离式架构。RSX就是生从PC上搬到PS3里的一块NVIDIA显卡。

就看CELL CPU能发挥得如何了,这块CPU性能还是很强的。不过360的CPU也同样没有发挥实力,得以后走着瞧。360的真正实力也绝对不止GOW的水平,GOW是DX9的最强极限,但是360是支持绝大部分DX10特性的,这些方面的能力还没有发挥过。

拿RR7和RR6比根本没什么意义。RR6在360上画面很一般的根本没人拿它当画面典范。而且一年之后NAMCO开发了PS3版,画面要更好是应该的不然就没进步了。从某些人的截图看来RR7的画面嘛。。车体和地面的确漂亮,但是背后的景色就跟纸糊的一样。。。。要知道RR6里观赏精致的城市风光可是很舒服的,绝对不是RR7这个样子。

PS3的最大优势在于GT4,MGS,FF,战神,ICO团队等软件的支持。我也是PS2玩家,对这些游戏的续作还是挺感兴趣的。
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发表于 2006-11-12 13:45  ·  日本 | 显示全部楼层
PS时代的震动比较差,PS2时代震动还算舒服。不过也就一些游戏有必要,要求精确动作的游戏,从来不开的

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发表于 2006-11-12 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用反索英雄于2006-11-12 13:32发表的:

带震动还没手感.........那不带震动干脆别玩算了.....
不信外设厂商不推出振动手柄
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发表于 2006-11-12 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2006-11-12 13:45发表的:

不信外设厂商不推出振动手柄
还要六轴感应吗???如果要得话,成本的话.......................^^

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-11-12 13:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
震动....对我来说不过是我快睡着时提醒我还在打游戏的一个功能而已.........

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发表于 2006-11-12 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用反索英雄于2006-11-12 13:48发表的:

还要六轴感应吗???如果要得话,成本的话.......................^^
我可以买逻技的
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发表于 2006-11-12 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
想起当年PS2首发来着,当时也是先出的DC,虽然DC彻底败了,但是沙木却是另我最难忘的游戏.
如今看似X0是DC的位置,但是和当年情况差的挺大的.
次时代游戏开发费用高,很多游戏都是全平台了.X0的独占游戏素质也很高.而且论机能和P3绝对是同一个档次的,总之,微软做的不错.
一切一切,就看明年的了.

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发表于 2006-11-12 14:01  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用战国本多忠胜于2006-11-12 13:26发表的:

晕~我要是连X360手丙都没见过 我根本没脸在这里蛋!
有多大倒是请你老说说  
X360是我用过手感最好的手柄   你就继续酸吧      
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发表于 2006-11-12 14:08  ·  日本 | 显示全部楼层
不喜欢DC XB这样大面积的手柄。当然个人手小,比较喜欢PS最初的小手柄。当3D摇杆诞生之后,实际上大面积的手柄的缺陷就不明显了,因为操作3D摇杆,实际上手指就不太会紧贴摇杆表面,握把的设计也就变得没那么重要了。如果是只要使用十字键的游戏,比如格斗,那么PS手柄的设计是非常舒适牢靠的。大面积手柄的握把握不到这么牢。

随便的,否则各种厂商推出这么多款式的手柄干什么。

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发表于 2006-11-12 14:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是期待360胜出,因为基本大作一到360上都会有中文版!要出在PS3上想都不要想会在上面玩到中文的FF系列
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