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楼主: onizigaql

富不过三代?

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发表于 2006-11-16 08:31  ·  天津 | 显示全部楼层
有FF和DQ的主机从来没输过,至少在日本

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发表于 2006-11-16 08:37  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用Racman于2006-11-16 00:58发表的:


那是日本人的问题,无论是什么公司,只要让他们感到关乎国家利益的,就毫不犹豫,毫无情理地抵制到底,汽车企业如此,电子企业也如此。你们看西方有哪几家公司在日本能算成功的?除了IKEA...........
别忘了苹果的IPOD!   

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发表于 2006-11-16 08:42  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-16 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2006-11-16 01:17发表的:



PES6独占只是K社和MS开的一个玩笑而已……PS3肯定从WE11和PES7开始,因为WE10和PES6本来就是PS2上的东西……
PES可是从XB时代就有的东西,K社的玩笑开得真大~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-16 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用乱舞势力于2006-11-16 02:19发表的:

严重怀疑你对PC软硬件知识的贫瘠,特别是“Sony在PS3上的另一个野心是让PS3促成个人电脑用途的明细化分工,成为一种比游戏机更为普及的标准家庭用品。PS3和Linux的结合产生了一种比PC更优秀的体系结构,它避免了PC上由于复杂操作系统带来的巨大资源损耗造成的游戏娱乐能力下降,并且提升了游戏和娱乐的专业品质;而同时又提供了家庭办公等其他各方面的应用扩展可能。”这一句让人喷饭~~游戏机从广意上来说就是电脑的一种,对于普通人来说学习windows可比学习Linux简单的多,而且Linux阵营也远非那么团结,内部都已严重分化,并且最近微软与Novell缔结了Windows/Linux联盟,微软将向Novell支付总计4.42亿美元,用于推广和发行其SUSE Linux产品。以确保Windows和SUSE Linux的协同工作,同时保证不对彼此提起专利诉讼。在2012年之前,微软和Novell将就Windows和Linux的合作展开联合开发、市场推广和技术支持,Novell的SUSE Linux将成为微软官方推荐的Linux发行版本,不但能与Windows无缝协作,还不会受到专利问题干扰。具体来说,微软和Novell将联合开发一种用于Windows和Linux双平台的虚拟化技术,并会整合微软的动态目录和Novell的电子目录; OpenOffice也会扮演重要角色,微软和Novell将合作确保它与Office 2007的无缝兼容,并提供用于改进Open XML和OpenDocument协作性的转换器。
鉴于知识产权的重要性和SCO引发的Linux官司,微软保证不会对SUSE Linux用户提起专利权指控,Novell也会同样对待Windows用户。
Novell会为所有正在出货的开源产品向微软支付版权税。尽管具体金额没有披露,但微软指出,由于微软产品的出货量远远大于Novell的,因此后者处于“贸易顺差”位置,所以为了“报答”微软,Novell会根据其开源软件和方案的销售收入付给微软一定的版权税。
甲骨文和redhat迟早会被用户丢弃~~
.......

首先,对于你误解了我的意思表示遗憾。

我没有否认过PS3是PC结构的一种,但是从传统上PS系列不是被这样认为的。这里讨论的是应用而不是本质。
这种观念是制约它的普及和销量的一个因素。

我所指的"一种更优秀的体系结构"是利用一个小型的专有OS来支持Game和一般的娱乐和网络应用,而不是把这些构筑在统一的复杂操作系统之上;同时通过传统OS来提供更深入的应用。这样会带来操作和效率上的提升。举两个例子:

1. 开机的速度快,这是一个比传统PC优越的地方。
2. 只需更低的硬件性能就可以运行同样的游戏。作为对比的是Vista会让游戏速度下降10%-15%,而且需要更多的内存。这个差别带来的好处就是更好的性价比。

PS3的这种方式不稀奇,早就有,比如Lenovo PC的专有系统。但是这个概念由Sony做出来会产生更大的影响力。这是因为:
1. Sony是一个综合消费电子产品制造商,它制造的系统会更多地考虑连接性问题,这会带来很大的方便。
2. Sony是一个综合内容提供商,它制造这个系统可以利用它在内容提供上的影响力与之配合,这样会让这个系统不只是看上去很好而已。

3. Sony是一个传统的家电制造商,这会让人从一个更好的角度去看待它的产品。


我所指的"Sony的另一个野心“的意思是:让PS3成为一个功能可扩展的媒体和网络处理中心而存在的标准家庭用品。如果大多数的家庭在居家布置的时候会考虑到:我应该在哪里放一台PS3,就想冰箱和电饭锅那样,那么Sony就成功了。

这种想法同样也不新鲜,但是目前有了更加成熟一些的市场条件:
1. 多种类消费数码产品的大量普及。这就带来了一种对于一个方便的媒体处理中心的需求。
2. HDTV的产生让客厅的屏幕和PC显示器拉开了差距,而HDTV可以良好的完成媒体输出和一般处理的任务。
3. 网络速度,应用和内容的发展。除去传统的部分,这还会带来新型的游戏方式和游戏类型,也许这一切都能够在客厅进行,包括一般日常应用。

我说它是Sony的野心,就意味着,这种理念很可能失败,因为它在历史上已经失败了很多次。
比如Sony在软件设计和网络技术上的劣势就有可能让它失败,因为这个理念的核心是"大大超出目前处理方式的便捷性和应用的完备性",而这一点需要强大的软件技术实力做保证。


我所指的"提升了游戏的专业品质"不是性能而是内容,Sony***了如此众多的专业游戏工作室的优秀游戏,这是PC游戏平台不能相比的。

关于Windows和Linux

我在文章里从来没有说过Linux的用户友好程度已经超过了Windows。
用户友好程度的不同的因素之一是用户的长期使用习惯问题,同样这也存在于两个操作系统之间,Windows在这一点上比Linux有优势的多。

目前的Linux发展水平还不能够完全的实现Sony的愿望,但是它已经相当的优秀了,能让人看到希望。

关于微软,Novell和Redhat
PS3可以支持任何发行版Linux的PPCiso在PS3上面安装,不仅仅是基于FC5的YDL,这一点在Sony的官方文档里面有说明,有Kernelpatch,有工具。
不同的方面就是Cell SDK推荐的运行环境是FC5。

微软对于Linux的行为有可能从另一个方面直接解决问题,在媒体中心这个问题上它很有实力,并且从很久以前就有了各种各样的产品,但都不理想,目前在XBOX360上表现的比较谨慎,或者说比较专注,这也是它的策略:从根本的地方先击败对手。

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发表于 2006-11-16 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2006-11-16 01:21发表的:


比价格要看功能~~~~X0 现在只能和PS2比,而X0+HD价格比PS3高……对于一般消费者来说,游戏只是一个附属功能而已,除非你可以把游戏做到任天堂的主机这么创新,可惜显然X0 不过是PS2 的一个加强版,性价比并不高,所以其实X0 的定位才是最尴尬的

貌似现在X0还没有PS2卖的好,这倒可以用价格便宜论来说明了


老兄,你玩过360吗,拿360和ps2比较,简直就是拿奥迪a6和夏利比较,不知道一般消费者指的是谁,难道老兄买游戏机回家,游戏只是一个附属功能,貌似老兄中sony毒太深了,其他东西都是垃圾。,

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发表于 2006-11-16 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这个还是说不清楚的,谁知道几年之后会怎么样
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 楼主| 发表于 2006-11-16 10:15  ·  山东 | 显示全部楼层
我也认为XO的定位比较尴尬,他的优势是FPS和运动类?实在不觉得在这两个方面比PS3强多少。

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发表于 2006-11-16 10:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
次世代战争还没有开始呢,现在有必要争么
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 楼主| 发表于 2006-11-16 10:34  ·  山东 | 显示全部楼层
不是在争什么,是在和同好聊次世代。我认为如果XO和PS3还有WII都有D,在中国大陆也会是PS3卖得多些,尽管主机价格最高。
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