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楼主: tgzm

关于自创武将的抱怨

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发表于 2006-11-24 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
= =招式废柴的武将破千人斩一律模拟演武随便找个关卡....天国难度.....骑松风祠侯....
XSM

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发表于 2006-11-24 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
烂都说成好,这不是黑白不分,说真的,这次的自创武将实在太差了。
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发表于 2006-11-24 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用风间飞鸟于24-11-2006 07:46发表的:

用啊国来完成千人斩时候差点让我放弃
自创武将再烂也不会比她烂.... 普通攻击很那个,不管是动作还是威力或实用性...都很那个
更那个的是无双攻击.... 不用说让我无语,差一点就能让我变哑巴了  
如果你是LV1 请马上解决问题
如果你是LV4 只能说你用不好

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发表于 2006-11-24 13:34  ·  天津 | 显示全部楼层
说阿国差当然是跟其他好用的武将去比(例如前田,本多),说阿国好用是跟那些大众脸去比
所以不要在阿国好用不好用会用不会用上去较真了,很容易演变成人身攻击的.......
话说回来了,做一款动作游戏,本来就不可能所有出场人物一碗水端平,不然怎么显出那些知名人物的强大呢.所以阿国的招事做的不容易上手是故意的.

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发表于 2006-11-24 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
大众脸怎么了……

刀是自Z5时代就一直好用……枪是中规中矩,T刀依然还是糠饼,判定上还是有问题……

阿国招事不好……我不知道是怎么用的……破防C1,卷入式C3-3还可以跳出人群,C4-1打上带属性,C4只要不打全套很安全……当然,对那些在Z52里习惯了L1的人而言,阿国这傻妞的无双的确很废(说阿国傻妞的可不是我,而是某业内“达人”)……

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发表于 2006-11-24 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确是“如假包换”的大众脸招式。
但是其实KOEI的不厚道是在于没对一些招式判定的设定问题进行调整,例如薙刀的一些动作的判定显然偏晚,阿国第8方那一推仍旧推不到太近的人,稻姬的C4依然浮空高度有很大的问题。
可笑的是这些判定里的小问题连我都能修正,KOEI的这些数据的设定者就不肯花这连修正带测试都不需要超过半小时的时间。

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发表于 2006-11-24 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这次杀阵貌似比Z52好出的多……这恐怕是唯一的好事……但是目前T刀依旧还是过去的糠饼杀阵……最起码个人感觉如此……

稻的C4浮空高度不够是因为由C4-3变为C4-2,少了一次追加打击,导致浮空高度不够,最后的弓气就会打空……严重BS这种偷懒的行为……

不过需要说的是……当初Z51不一样是用大众脸招数的自创武将,不一样一堆人开心……况且Z52E可以自己设定使用其他MODEL……够可以了……虽然很不厚道的是创建新武将的渣系统吧……

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发表于 2006-11-24 14:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
杀阵好出是因为这次KOEI又把“刚力”技能放上了……

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发表于 2006-11-24 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
恩……就是说这东西……虽然还是BT的要求100%压倒……

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发表于 2006-11-24 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2006-11-24 13:47发表的:
大众脸怎么了……

刀是自Z5时代就一直好用……枪是中规中矩,T刀依然还是糠饼,判定上还是有问题……

阿国招事不好……我不知道是怎么用的……破防C1,卷入式C3-3还可以跳出人群,C4-1打上带属性,C4只要不打全套很安全……当然,对那些在Z52里习惯了L1的人而言,阿国这傻妞的无双的确很废(说阿国傻妞的可不是我,而是某业内“达人”)……
枪好用么?简直就是一漏勺啊
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