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[讨论]3D~3d~还是3地

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 楼主| 发表于 2006-11-20 23:23  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近游戏公司都怎么了  自从PS一出就改玩3D了.....3D真的是那么好玩么?3D恶魔城在中国怎么火不起来啊 ??切换视角真的是很麻烦啊 ... 现在就一个合金弹头系列和几个可怜的格斗游戏还在使用2D,哎,平面过关游戏怎么都没了....真是伤感....前几天打PC的英雄无敌5.打了3小时,读盘起码花了1个半小时,我吐,现在是游戏玩人还是人玩游戏啊?  本来就是游戏干吗要做的那么真实?FF里面的3D人物动作总是那么做作,特别是FFX-2里面YUNA唱歌那一段....
想问一下开发一个3D游戏是不是成本比2D的低.......哎.

战士

人淡如冰

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发表于 2006-11-20 23:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
大概这些公司觉得3D很时尚。

终结者

【自由崇拜者】片翼の天使

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发表于 2006-11-20 23:32  ·  天津 | 显示全部楼层
正相反,本人最热衷的反而是那些2D精品游戏。。
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 楼主| 发表于 2006-11-20 23:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
我喜欢非常喜欢2D游戏,还有伪3D游戏.有的时候伪3D游戏比真正的3D游戏做的还漂亮....
现在有点抵制粗制滥造的3D游戏,本来制作水平就不高,还非常难切换视角......非常的让人翻胃(生理上的反应)的,晃来晃去,看久了非常想吐

终结者

【自由崇拜者】片翼の天使

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发表于 2006-11-20 23:49  ·  天津 | 显示全部楼层
内行啊。。
其实这个也没有什么可争论的
有的人就是喜欢那些所谓的“精美华丽”,我们又能说什么呢
坚持我们自己的原则,相信自己的审美观就好了
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 楼主| 发表于 2006-11-21 00:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在2D的时代已经过去了,,,还好有些厂家用动画渲染技术做点伪2D游戏...汗一下

骑士

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发表于 2006-11-21 01:26  ·  北京 | 显示全部楼层
首先想说明一下:怀旧不等于守旧!我们只是在怀念曾经带给我们感动的老游戏,并不是在顽固地抵制新生事物
   
    画面与游戏性本身并不存在矛盾,只能说有些厂商没能够很好的将这两点掌握好,并不是所有3D游戏都是LJ——超级马里奥、赛尔达传说等就是例子。

  3D游戏毕竟还只是近十年左右的时间发展起来的事物,其技术和应用还并非尽善尽美。拿ff系列来说,从七代起ff系列走上了2D到3D的变革的道路,客观上讲ff系列的变革是成功的,他将ff系列在RPG领域带到了新的高度。而史克威尔也并非不注重游戏性,从其每一代都要对系统进行变革和完善上就可以看出来。可惜商业竞争是不会同情失败者的,在ff电影版惨遭滑铁卢之后,积重难返的史氏也难逃被收购的命运。但是相对于ENIX来说,在下倒是更加欣赏史克威尔的大胆创新,除ff外他不是也为我们带来了许多创新之作吗(如放浪冒险谭等)?——而向来以顽固著称的任天堂不也在寻求创新吗?
  
   我们应该给创新者以更多的宽容和支持,而不是指责与谩骂——毕竟创新才能引领时代进步。

终结者

【自由崇拜者】片翼の天使

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发表于 2006-11-21 01:32  ·  天津 | 显示全部楼层
“怀旧不等于守旧!”
越来越发现怀旧区的确又来个了不得的人物。。

骑士

宁静~

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发表于 2006-11-21 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kingog于2006-11-21 01:32发表的:
“怀旧不等于守旧!”
越来越发现怀旧区的确又来个了不得的人物。。
呵呵!片翼斑竹别这么说 ,在下只是就LZ这帖发表一点个人看法罢了——因为这个话题貌似已经争论多年,在下如今也是有感而发。

能进这个怀旧区的人,没有否定老游戏的。只是LZ的话太偏激了,在下不愿意让它成为口水战的导火索

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发表于 2006-11-21 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
2d游戏发展到瓶颈的时候
3d就是一个大趋势
其实只要经历一个接受的过程而已、
我第一个玩的3d游戏是ff7
也晕得我半死
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