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楼主: aniori

[讨论]3D~3d~还是3地

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战士

PSN:HillWang xl:Death Metal hw

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发表于 2006-12-3 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏好玩就行,不在乎3D和2D!!
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流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2006-12-3 22:54  ·  日本 | 显示全部楼层
2D和3D,圆和椭圆。

游戏好不好玩,跟画面的表现形式关系最小,跟游戏系统的复杂度和渐进的深度关系最大。

审判者

守住你的笑

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发表于 2006-12-5 03:34  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏必定要往3D的方向发展的,就算没有当初的PS,老任和SEGA总有一天也还是会走3D的路的.虽然我现在玩的都是3D游戏,但2D游戏的位置在我心中是无法被3D所取代的,但也正因为如此才有怀旧的意义

圣骑士

我想知道禁言的滋味,谁来满足我

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发表于 2006-12-6 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
廉价的3d 比如类似TOT,造价比好的2d便宜很多

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发表于 2006-12-7 21:22  ·  河北 | 显示全部楼层
我玩ps时3d还是很不适应,不过ps2得时候好了很多,但看2d游戏画面还是那么唯美~!

圣骑士

心如刀割

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发表于 2006-12-8 01:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用就是踹你于2006-12-03 17:07发表的:
游戏好玩就行,不在乎3D和2D!!

借用一下.....LZ这样发言会不会太   
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发表于 2006-12-8 21:30  ·  河北 | 显示全部楼层
为了拓展游戏方式。2D就是不能转换视角,很多游戏方式实现不了。比如2D的光环,难以想象吧。想看动画造型期待卡通渲染好了。
新的游戏方式不是更换世代时大家最期待的吗?前阵还经常有人说现在次世代只是画面好了,游戏本身没什么变化。现在倒集体抵制了。

骑士

宁静~

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发表于 2006-12-8 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼上朋友的观点!

   3D技术还是为游戏形式的发展和丰富做出了很大贡献的。由3D技术的发展而派生出了很多新兴的游戏形式,最有代表性的就是以《生化危机》为代表的AVG冒险游戏,而且连《超级马里奥》、《赛尔达传说》等传统游戏也借助3D技术而使得游戏形式更加丰富。这点还是大家应该承认的!
   
   在大家对越来越多且质量参差不齐的3D游戏产生审美疲劳的时候,不妨拿出珍藏的经典2D游戏来转换一下口味,这也是怀旧的意义之一。

   我还是强调这句话:游戏是为自己提供快乐的工具,大家玩自己喜欢的游戏类型就行了,不喜欢的也没有必要去贬低或诋毁,这也是对其他有不同爱好的朋友的一种尊重!
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