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[日本WII发售倒计时8天]你是从什么时候拜倒在WII的石榴裙下的?

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 楼主| 发表于 2006-11-23 18:01  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
离12月2日 日版WII发售还有8

日版倒计时活动第3天开始~ 规则依旧,欢迎各位来参与讨论,每人第一个回帖只要不跑题都有送+3~10分,让我们一同来关注亚洲地区WII发售的盛况。

今天的话题是: 你是从什么时候拜倒在WII的石榴裙下的?

    2006  E3前没有太关注WII,之前了解点关于WII的操作方式,认为无外乎就是FPS利器而已。
之前象KONAMI和SONY都尝试过做动作感应游戏 但是效果看起来并不好
其他的因为相关的游戏资料少也好,个人关注度不高也好,始终没太看好WII
直到宫本大叔 像一个指挥家那样拿着WIImote 打着交响乐的拍子 脸上挂着“宫本茂笑容”徐徐走进大家的视线中
才算是比较了解WII的独特
通过简单的仿真动作 模拟游戏世界里各种各样的游戏方式
任天堂在创造一种全新的平台,一方面他必须制定出动作感应游戏机的规格
另一方面 他必须为游戏设计者,玩家两者中所有想象的集合做出超越
这个平台就是今天我们所看到的WII


高举双手然后向下挥去 是在WII龙珠里发出元气弹 也或许是在动作游戏里把箱子举起来扔向敌人..
握着WIImote 象打网球一样的挥动手臂 玩着WII SPORTS游戏 而在DQ里 这个动作已经变成了一把挥动的利剑..
手轻轻的向前推出 在COD里是把扑上来的敌人推倒 而在生化里只是把虚掩的门一脚揣开  还或许是在拳击游戏里的一个出拳动作 ..
......
真是越多创意 越多游戏 越多惊喜~
WII给我的遐想太多,使我不得不对新生的任天堂主机产生兴趣。仿佛自己在游戏世界里,这种高度的投入和近乎无限的可能,使人无法抗拒。.

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2006-11-23 18:04  ·  日本 | 显示全部楼层
话说就是昨天...

==||

  

怎么题目变了。。。

恩,不过还是昨天。。。

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-11-23 18:04  ·  云南 | 显示全部楼层
当Wii还叫Rev时~~~~~~~~~~

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发表于 2006-11-23 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
那个棒公布的时候

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发表于 2006-11-23 18:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
很早之前吧 当时还叫 revolution的时候

悟道者

慢慢來,比較快

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发表于 2006-11-23 18:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当任天堂宣布编号名称“***”(Revolution)为Wii这个正式名称时,发现Wii有一个独特的拼写“ii”,象征着独一无二的游戏软件和那些因为玩游戏而***到一起的人们,从此开始注意Wii......................- -!

骑士

I'm wind,grandpa of R神's son

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发表于 2006-11-23 18:17  ·  山东 | 显示全部楼层
当初任天堂宣布开发代号为“***”的时候,

就想看看任天堂想怎么个***法了。
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-23 18:28  ·  德国 | 显示全部楼层
今年E3的时候,当时还很奇怪N居然搞这么奇怪的东西出来哪。。。!

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-11-23 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
当它的开发代号还是***的时候……

审判者

浮尸ing

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发表于 2006-11-23 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
自从买了GC以后就开始关注它的下一任主机了~~~~~
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