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楼主: 伊达政宗

关于帝国的销量

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发表于 2006-11-25 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个汉堡吃五年算不错了

求败者

纠结啊……

精华
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发表于 2006-11-25 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
心思都扑在次时代上了……
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发表于 2006-11-25 18:23  ·  云南 | 显示全部楼层
要我说呢,这次的帝国还行,毕竟战国没出过帝国
不过销量的确是不会好到那去

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发表于 2006-11-25 19:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
無雙系列還有太多的新元素可增加 要這遊戲走到頭或是走到十字路口更是想都別想
這次的帝王傳評價跟口碑會那麼差純粹是因為製作不用心對商品沒找鈱ο?M者完全不負責
正版片也好D版片也罷 有沒有用心呈現商品 商品使用者不是瞎子 更不會願意當白老鼠

向來自己燒片的我 對於光榮的找庾骼?鐩Q戰三跟三國無雙的某幾作依舊入手正版片收藏 週邊也買了不知凡幾
決戰三為了附贈的圖集跟追加的少許資料 還買了豪華版
但戰國無雙二代及其資料片卻不讓我認為有掏出千元大鈔的價值
很多時候 D版對很多玩家的意義而言是"試玩"
那麼 遊戲製作公司與其抱怨D版氾濫 但是否願意先想想自己用心呈現商品 真心為消費者的需求負責了嗎

這次下載遊戲片時我光看到遊戲片的檔案不到3G心中已有不祥感
遊戲開始進行後 首先映入我眼簾的是從二代OP中剪接出來的片段作為帝王OP
戲內的CG不用說也都是二代的原封不動塞進去 我勒看到鬼的如果是這樣的話那***嘛要花時間去蒐集動畫 直接拿二代遊戲片出來放不就好嗎
就別提戰場上武將們說的台詞都是二代本傳中直接移過來的

要真的說有什麼不同的話 了不起就是對話比較多 可以收集
不過說穿了那些對話也只是幾句不著邊際的打哈哈 根本沒有太大意義
完全不是看到華麗CG時 心中的感動
畢竟讓聲優說出一句話跟讓遊戲製作小組去做出一段CG所花的功夫是天差地遠
所以才更是讓人覺得光榮此次的商業手法是雞肋中的雞肋
本來了 就這麼幾個武將還敢做帝王傳已經是擺明在試探消費者的容忍底限
而光榮也的確是這樣的一家企業
不停的試探消費者能接受多濫的東西 探知底限時才會做出看起來貌似是"有找鈂"的改變

就我而言 我非常用心感受這兩款遊戲的一切 不僅是人設與音樂
也包括每個人物在歷史上的悲歡哀愁 與身處亂世下不得不做出的無奈決斷
只是戰國無雙目前還未帶給我深刻的感動
我絕對不認為戰國無雙是日本的歷史就無法引起非日本玩家的共鳴
沒有人生來就了解三國歷史 而是受到吸引才去探究 或是探究之後越深受吸引
光榮既然起身於發掘於歷史遊戲 個人衷心希望這家公司在製作後續遊戲時 能夠更考量到消費者深層需要的感動 而非越加趨向意念的YY

很多人都知道"商業道德"並不是光榮這家公司的強項
那麼 光榮又憑什麼寄望一款敷衍消費者的商品能夠帶動公司的年度營?人類是先入為主性極強的物種
要把消費者心中的好東西做爛很容易 要把消費者心中的爛東西做好卻極難

流於浮濫的東西絕對無法長久 我衷心希望光榮不要親手敲破自己的金雞蛋
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发表于 2006-11-25 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
都是因为354太恶心了,
倒了胃口.
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发表于 2006-11-26 00:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
好像首周是9W6?
15W基本顶天了

征服者

在歌声燃烧的夜碰见自己

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发表于 2006-11-26 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
自从拿到游戏以来玩得天昏地暗、不知人间岁月~~~销量多少就不知道了,有消息的报个数吧~~~

游戏好不好见仁见智~~~不过在帝国系列里本作算是最好了的吧~~~反正我觉得好玩,估计游戏时间会大大超过本传~~~以前的帝国没给我这种感觉~~~^^
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发表于 2006-11-26 01:18  ·  四川 | 显示全部楼层
新武将太渣了
片头动画偷工减料
不能自己编辑通关动画,确切地说连通关动画都没有
敌国太仁慈,每次只会进攻一个城市
政策破坏战略性,一个强行军可以无视地域集中优势兵力虐敌人
地狱难度太无聊,AI没丝毫改善,攻击力倒是高得让人想摔手柄

354E我没玩,不过单看这六条,就已经比353E渣了
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发表于 2006-11-26 03:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
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