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现在比销量意义不大

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 楼主| 发表于 2006-11-25 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2、WII、360主机大战已经打响了,但是我觉得现在比销量对PS3和WII来说没什么意思,我个人已经把360排除在外

WII要获胜主要看三点:
1.目前这种吸引非玩家的势头能否持续下去,这取决于人们对WII的新颖操控方式的注意力能集中多长时间
2.Nintendo能否持续推出接近《黄昏公主》这样里程碑式的作品,形成一波又一波的软件攻势
3.除Nintendo之外的其他软件厂商能否在吃透WII机能的基础上,做出既充分发挥其新颖操控方式的卖点,又与Nintendo作品风格迥然不同的游戏,以吸引不同类型的玩家

目前看,PS3有两个弱势:
1.硬件价格高
2.第一波没有游戏大作撑场面,PS3的第一波作品跟《黄昏公主》不在同一数量级上

各游戏软件厂商基本上都是墙头草,脚踩好几条船,所以关键看主机大战各方拉拢软件商的本事和自己本身制作软件的能力,相比之下,硬件发售后拉拢好的软件商制作好的游戏更重要.

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 楼主| 发表于 2006-11-25 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
作为重玩家,WII的机能相对GC没有多大提高是个遗憾,如果Sony能抓住这点,充分利用PS3的硬件优势,迅速推出明显超越WII机能又非常吸引人的PS3游戏,将对WII产生不小的冲击

个人认为这次主机大战不会持续太长时间,从现在开始的2年内分出胜负,前半年就可以看出端倪,结果很可能使一家硬件商退出主机竞争行列(不包括掌机),如果输的是Sony,这种可能性更大

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发表于 2006-11-25 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
和LZ理解的不一样,我认为能够称为重量级的是Wii sports这样的,而不是zelda,如果能实现打开NU市场的目的,zelda这点销量根本无足轻重,CU顶多能在头4个月内起作用,左右战局的还是看NU羊群能不能跟上来

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发表于 2006-11-25 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
有啥好比的呢,wii是赢是输我都照样玩

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发表于 2006-11-25 22:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
sony不是傻瓜,他当然知道要推出发挥机能同时游戏性又强的游戏,只是心有余而力不足!

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发表于 2006-11-25 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-25 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alexwong于2006-11-25 22:28发表的:
FFDQ
为《FF13》和《DQ9》,Sony要好好拉拢SE
还有一个策略,就是降价(伴随硬件缩水)
PS3:420USD
WII:250USD
看来,PS3的降价空间比WII大

SE没有宣布WII版的FF、DQ续作,这是否揭示了SE对这场主机大战的态度呢?

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发表于 2006-11-25 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
建议把360考虑进来再分析

不过现在比销量确实没意义,这个同意

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发表于 2006-11-25 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然对玩家来说,销量没意义,但对于游戏厂商来说,这个可是个重要指标啊。

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 楼主| 发表于 2006-11-25 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
对玩家来说,销量也是有意义的,但是现在比销量是没意义的,实际上现在比的不是销量,而是产量
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