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杀掉400只火龙,终见J玉

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发表于 2006-11-27 17:40  ·  福建 | 显示全部楼层
既然你没办法贴~  等于没办法比较

空口无凭啊~!   那就不好意思了~

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发表于 2006-11-27 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用maxin于2006-11-27 17:37发表的:
那你算 一下

杀金银 谁的伤害大!?

黑祸:
上刺(威力26)X攻击倍率(250%)=65X1.25(蓝斩)X80%(金银翼伤害修正)=65(实际伤害)

雷神:
上刺(威力26)X攻击倍率(170%)=44.2X1.125(绿斩)X80%(金银翼伤害修正)=39.78(物理伤害)
雷属360÷10X1.0X30%雷属伤害=10.8(属性伤害),39.78物理伤害+10.8属性伤害=合计50.58(实际伤害)

黑祸和雷神两把枪,哪个攻击输出高,一目了然
就算雷神配上斩味出现蓝斩,实际伤害也只有55.675,还是比蓝斩的黑祸差很多

建御雷神这把枪,只要攻击力能加到480,并且自带蓝斩,我才不会用黑祸打金银呢

骑士

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发表于 2006-11-27 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
个人支持下物理系的= =b.....这代属性作用不大.......继续关注........

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发表于 2006-11-27 18:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用HAZARD于2006-11-27 18:22发表的:
个人支持下物理系的= =b.....这代属性作用不大.......继续关注........
确实 再加上雷神那可怜的斩味 = =

征服者

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发表于 2006-11-27 18:44  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-11-27 18:00发表的:
黑祸:
上刺(威力26)X攻击倍率(250%)=65X1.25(蓝斩)X80%(金银翼伤害修正)=65(实际伤害)
.......

你的计算公式是不是有问题啊!?

基本伤害公式
武器攻击力1/10 x 该位置部位伤害 x 斩味加成 + 武器属性1/10 x 该位置属性伤害 x 斩味加成

黑蜗 物理攻击 575  无属性
575X 1/10 X 0.8 X 1.25 =57.5

雷神
391 X 1/10 X 0.8 X 1.25 + 360 X 1/10 X 0.3 X 1.25= 52.6
虽然还是有5点差距,但不是很大, 关键还是在锁的过程!

至于某人说的斩槽短, 你配一身 斩味+1带  心眼  ,这个应该没什么问题吧!

骑士

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发表于 2006-11-27 18:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
匠也加不到白啊 而且蓝的也很短 = =  怎么会没影响

征服者

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发表于 2006-11-27 18:50  ·  福建 | 显示全部楼层
还有啊~!

这个计算只是针对 "金银的翼"的伤害计算,  这样说的话, 也就是说你每次攻击都要击中"翼", 黑蜗才有优势

要是击中头部 或是 腹部的话, 反过来是雷神的伤害大


当然你要承认自己的技术好, 每次都能够刺中 翼

骑士

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发表于 2006-11-27 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用maxin于2006-11-27 18:50发表的:
还有啊~!

这个计算只是针对 "金银的翼"的伤害计算,  这样说的话, 也就是说你每次攻击都要击中"翼", 黑蜗才有优势

要是击中头部 或是 腹部的话, 反过来是雷神的伤害大
.......

这个.....都是枪大家戳那里伤害倍率都是一样的......没必要在这里做文章吧= =b...瀑布汗...........

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发表于 2006-11-27 19:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用maxin于2006-11-27 18:44发表的:
你的计算公式是不是有问题啊!?
基本伤害公式
武器攻击力1/10 x 该位置部位伤害 x 斩味加成 + 武器属性1/10 x 该位置属性伤害 x 斩味加成
黑蜗 物理攻击 575  无属性
575X 1/10 X 0.8 X 1.25 =57.5
雷神
391 X 1/10 X 0.8 X 1.25 + 360 X 1/10 X 0.3 X 1.25= 52.6
虽然还是有5点差距,但不是很大, 关键还是在锁的过程!
至于某人说的斩槽短, 你配一身 斩味+1带  心眼  ,这个应该没什么问题吧!
我的计算公式是官方公布的,你的计算公式才真的是有问题
麻烦你好好记住官方公布的计算公式——

实际伤害=(招数威力X武器倍率X斩味修正X命中修正X怪物部位物理伤害修正)+(属性威力X1/10X斩味修正X怪物部位属性伤害修正)

雷神配了匠,斩味一样可怜,黑祸配了匠,白斩相当的长
下面是引用maxin于2006-11-27 18:50发表的:
还有啊~!
这个计算只是针对 "金银的翼"的伤害计算,  这样说的话, 也就是说你每次攻击都要击中"翼", 黑蜗才有优势
要是击中头部 或是 腹部的话, 反过来是雷神的伤害大
错了~我之所以针对"金银的翼",是因为这个部位对雷神来说是给予伤害最高的部位
换成腹部,雷神的伤害输出会比黑祸少更多——换句话说:不打翼,雷神伤害更低

征服者

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发表于 2006-11-27 19:15  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用HAZARD于2006-11-27 19:01发表的:
这个.....都是枪大家戳那里伤害倍率都是一样的......没必要在这里做文章吧= =b...瀑布汗...........
这个是有差别的~!  没必要 瀑布汗,  假如击中头部是这样的

银火龙                           
部位  頭  首  背  腹   尾   翼  足
切    25  35  20  35  25  80  25
叩    80  55  25  45  25  20  45
弾    25  40  40  50  70  30  50
火    0    0    0    0   0   0    0
水    30  20  20  15  10  30  10
雷    30  20  20  15  10  30  10
龍    0    0    0    0    0   0    0

金火龙
部位    頭  首  背  腹  尾  翼  足
切    25  35  20  35  25  80  25
叩    80  50  25  45  25  20  40
弾    40  40  40  20  60  20  50
火     0    0  0    0    0    0    0
水    15  10  10  5    5   10   5
雷    30  20  20  15  10  30  10
龍    0   0    0    0    0    0    0

假如长枪击中 头部会是怎样的后果!?
基本伤害公式
武器攻击力1/10 x 该位置部位伤害 x 斩味加成 + 武器属性1/10 x 该位置属性伤害 x 斩味加成
头的攻击伤害 25  雷属性伤害 30

黑蜗
575 X 1/10 X 25% X1.25=17.97
麒麟枪
391 X 1/10 X 25% X 1.25 + 360 X 1/10 X 30% X 1.25= 25.72

要是能够次次都击中 '金银之翼', 黑涡自然是有5点的优势
要是不小心击中 头部了, 后果是怎样的!?
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