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楼主: 潜龙勿用

《源仕-神威奏乱》 是国内游戏公司开发的??

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圣骑士

工作忙,工作忙 = =

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发表于 2006-11-28 13:42  ·  山东 | 显示全部楼层
中国是世界型工厂。有代工不稀奇吧。。。

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发表于 2006-11-28 13:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
是参与了开发
2个半月的时间确实没错……不过不是完成整个游戏……而是完成他们该完成的部分……

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-11-28 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
1-关卡场景是由中国制作的.虽然上外包,但是实力一点也不差~

2-游戏实际操作,视角等方面还是归SCE方面负责

GENJI的场景的确做的非常华丽,到位~~~~
可见国内水平并不差.反到是致命的打击感和视角让我想喷.
希望大家还是分清楚才开喷吧!

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发表于 2006-11-28 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
软件外包嘛,很正常
日本的导航软件都是国内开发的

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发表于 2006-11-28 21:30  ·  天津 | 显示全部楼层
跟飞龙性质类似的公司吧

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发表于 2006-11-28 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
場景有幾個是上海某外包公司作的,我幾個渣朋友就在裏面,

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发表于 2006-11-28 23:34  ·  广西 | 显示全部楼层
做做场景没啥奇怪的

基本上不用什么脑子
上头叫你怎么做你就怎么做
当然还得有点艺术细胞,就这样了

建模贴图之类的苦力工作中国人做起来还是挺卖力的

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-11-28 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用柠檬2099于2006-11-28 23:34发表的:
做做场景没啥奇怪的

基本上不用什么脑子
上头叫你怎么做你就怎么做
当然还得有点艺术细胞,就这样了
.......
不用脑子是不可能的
如果真能不用脑子的话,随便谁都能进这行当了

玩到GENJI真是在赞叹画面好~~~山上的场景做的实在太漂亮了
反到是喷了操作性和打击感~~~

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发表于 2006-11-29 01:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计做是做了,这么说的理由是想让告诉LZ他跟这游戏有关,就象名人谁都想蹭点关系一样.中国人通病!

求败者

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发表于 2006-11-29 03:42  ·  美国 | 显示全部楼层
开机只看到JapanStudio~~~看不到ChinaStudio
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