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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS(合金装备P OPS)前瞻预热

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求败者

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 楼主| 发表于 2006-11-29 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有内容自网上收集


游戏名称
METAL GEAR SOLID ・ PORTABLE OPS
游戏发行
KONAMI
游戏类型
ACT(动作潜入游戏)
游戏分级
M级(17岁以上)
游戏人数
1-?人
游戏发售
2006年12月21日
(美版2006年12月5日)
游戏售价
$39.99(5229円 含税)
官网地址

这次的故事与2004年发售的《合金装备3:食蛇者》有关。本作是食蛇者故事的延续,而讲述的是在食蛇者事件6年后的故事。你将会看到伟大的英雄BIG BOSS是如何处理俄罗斯与美国之间的战争冲突的。而且本作也补充了合金装备历史上的一些剧情空白之处。光这一点就足够令所有MGS饭兴奋得了!
《合金装备:掌上行动》大致发生在1970年,这次是以BIG BOSS在南美洲进行突袭任务开始。而且这次任务也是跟MGS3中哲学家的遗产有关。格宁汉姆曾经叫嚣过他还会回来的,并且他也会教训BIG BOSS。但是BIG BOSS也并不孤单,他也会有强力的助手协助作战。BIG BOSS在逃脱出监狱之后,困在宋挥诟缏妆妊堑哪车兀?抢锉椴既?蔽渥暗腇OX特殊作战小队。这次的故事也许能够揭开60年代的国家之谜。虽然之前习惯了独自行动,但是这次,BIG BOSS的确是又多了一位好搭档,他就是大名鼎鼎的ROY·CAMPBELL。
BIG BOSS和CAMPBELL在这个基地中发现了一个惊天计划,这是由一名叫做基恩的脱离俄罗斯国国民身份的人策划的。他联合了一些以前的同志,决心要报复以前的上司,并且誓要让上司以及他的部下死在南美洲的基地里。所以说,这次的剧情十分复杂,的确让人更加期待了。在俄罗斯军队中到处充斥着的紧张的气氛。BIG BOSS和CAMPBELL并不属于他们任何一方,只是被迫卷入这次混乱之中。而BIG BOSS也发现,他的确要为了某个目标而战斗到底。这个“目标”也是鼓励其他人支持他的一剂强有力的***。(以上剧情内容修改摘录自sunhaolun的半剧透翻译介绍

ROY CAMPBELL(罗依 坎贝尔)

MGS1和2代中作为指挥官的上校,不过在1970年的现在他还只是个年轻的士兵,本作正是讲述他如何与BIG BOSS相遇、共同战斗并一起组建FOXHOUND的经历。
这次的MGS描述了SNAKE在得到了BIG BOSS称号之后直到组建特种部队FOXHOUND的那一段经历,SNAKE将不再孤军奋战,不断召收有力的人手加入并组成适当的作战小组从而完成任务,这将是本次SNAKE的工作,而这些人手就将成为FOXHOUND的基础。
游戏中包括BIG BOSS在内的每个角色都有不同的能力,由10项属性将他们区分为不同类型的战士:近战格斗型、狙击手或是军医。并且在已公布的视频和游戏截图中,我们已经见到了不少MGS3中的老朋友,诸如OCELOT、EVA以及PARA-MEDIC等等,从这些帮手中挑出4个组成战斗小组就是本作的基本战斗形式,而将敌人打晕后拖到移动指挥中心里就可以说得他们使之成为新的手下。不断召收新的手下并用他们组合成各种独具特点的编组,这是本作的最大特点。
预计本作将会有约20小时的单机任务游戏时间,作为MGS系列一大重头戏的剧情仍将成为本作的主要卖点,此外本作理所当然地还将支持WIFI对战以及网络联机。

Sound Indicator(声音指示器):
灵活利用该雷达可以有效的了解周围的状况,该装备在之前的系列就已经登场,效果是有人靠近你话,手柄就会产生震动,但由于PSP没有震动功能,本作将进行独特处理,也就是将周围的声音以颜色进行视觉化,然后显示在屏幕的右上角,越靠近敌人颜色越是鲜艳,波动也更为剧烈,这样就算没有震动,敌人的方向、距离等情报也将完全掌握在你的手中。

本作中是以4人为单位组队战斗,得到同伴的方法有6种:
故事模式:在各关卡利用***或把敌人打晕,拖进卡车后可以对其进行说得(这行为听起来好邪恶)。
实战模式:与其它玩家进行对战时,胜利者可以得到战斗中被击倒的敌人士兵,根据最后的成绩可以得到新的伙伴。
Access Point:使用PSP的无线LAN机能,并且在街道中捕捉某一个存取点!当到达一定的电波强度的时候,那个场所就会有一个固定的同伴加入。
GPS:对应PSP最新的周边设备GPS,画面上的点表示实际移动的假想点,进入一定的范围后就可以得到这位同伴,但一次只能得到一位同伴(这在中国估计是享受不到了)。
Trade:通信交换,与朋友拥有的士兵进行交易。
Password:这是从METAL GEAR ACID系列留下的传统了,在游戏中输入特殊的密码可以增加新的同伴,密码将会在日后的官方网站上公布。

剧情描述方式:
这次的剧情过场将采用类似《合金装备:数码图形小说》的描述方式,将游戏剧情以动感画面的方式展现出来。合金装备原著漫画的作者阿什里武德会负责本作的剧情绘画,毕竟3D画面表现并不能完全的展现出原漫画的风采,所以采取这一做法还是很有用处的。而阿什里武德的风格与新川洋司有着神韵相似的地方,所以完全不用担心本作的剧情表现。

2006年E3展宣传动画(4:30)点击进入播放页
2006年TGS展宣传动画(4:05)点击进入播放页
一段MPO宣传动画的剪辑版(2:00)点击进入播放页
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征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2006-11-29 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
打死我都玩不好的游戏……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

伏魔棍小豆丁

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发表于 2006-11-29 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
好玩到死的游戏..........................
打死我都要玩的游戏...................
不死就玩的游戏.........................
往死里玩的游戏.........................
不会玩合金装备的XD抢了我的沙发       

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发表于 2006-11-29 10:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
回帖是一门艺术,回帖跑题是艺术中的艺术

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顶啊.我要做一个艺术家~!

骑士

丰台500强企业。。。

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发表于 2006-11-29 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
太期待了。又可以看到eva了。。

征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2006-11-29 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liweijie于2006-11-29 10:09发表的:
好玩到死的游戏..........................
打死我都要玩的游戏...................
不死就玩的游戏.........................
往死里玩的游戏.........................
不会玩合金装备的XD抢了我的沙发       


说明你玩得还没我好……这貌似跑题了……

审判者

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发表于 2006-11-29 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
倒计时开始,psp要火一把了

骑士

哪壶不开提哪壶者

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发表于 2006-11-29 11:00  ·  福建 | 显示全部楼层
金黄色调很搭这个游戏啊

骑士

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发表于 2006-11-29 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这类游戏不是我的强项,只能说期待了......

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发表于 2006-11-29 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏玩不来。。。。。
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