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日本市场才能证明这个软件是不是新的怪物级

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 楼主| 发表于 2006-12-5 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
WIISPORTS感触第N+1回…………

因为WIISPORTS在欧美都同捆了,所以无法反映出它实际的受欢迎程度来,只有日本市场才能证明他的实力
这游戏的表面虽然简单到只需轻轻一按,然后挥棒即玩,但它的含金量可不只是这点。
看过无数的宣传视频后你可能会想:为什么老任一直在大力宣传这一款简单的游戏,而不是其他更经典游戏呢?
原因很简单,这是一款充分发挥硬件特性的游戏,它的成功将意味着WII主机的成功,因为只有在WII上才能玩到这种真实操作感觉的游戏,WII的硬件优势才能充分发挥。所以它平淡无奇的表面下实际上是开拓市场的试金石

究竟日本市场上WIISPORTS的销量能达到多少呢?就看它的成功率有多高了。等年底再来挖这个坑.

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2006-12-5 16:20  ·  日本 | 显示全部楼层
今年年底也卖不出去太多...主机量没那么大...

明年年底再来挖吧...

不过这个游戏很有可能跟任天堂无数游戏一样,一直保持不低的销量,明年底和后年底说不定都会差很多...

每年都来挖一次好了...最后最多也就1千多万套吧...

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 楼主| 发表于 2006-12-5 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上咋这么乐观了呢,1000W………………
今年日本要卖100W台WII,看WIISPORTS能达到百分之多少即可
这个是个速热型游戏,可不是慢热的~

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发表于 2006-12-5 16:30  ·  日本 | 显示全部楼层
公司里一买了Wii的日本同事明确表明不买Wii,因为觉得游戏太少了。
他买了elebits和monkey ball,并极力推荐monkey ball
该用户已被禁言

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一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-12-5 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
wii销量35W,sports就占了一半,已经是不错的成绩了,看最终销量能到多少,没准又给老任挖到一个金矿

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2006-12-5 16:32  ·  日本 | 显示全部楼层
长卖又不是慢热...只是一直热而已...

美版随机附送再加上日版的高销量,上1千万也不是什么不可能的事情...

发卖初期就看百分比不是很能看出软件整体情况,要是这么比的话,传统随机发售游戏RR绝对无人能及了...

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 楼主| 发表于 2006-12-5 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用steiner于2006-12-05 16:30发表的:
公司里一买了Wii的日本同事明确表明不买Wii,因为觉得游戏太少了。
他买了elebits和monkey ball,并极力推荐monkey ball

调查范围太窄了也~

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 楼主| 发表于 2006-12-5 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zepyon于2006-12-05 16:32发表的:
长卖又不是慢热...只是一直热而已...

美版随机附送再加上日版的高销量,上1千万也不是什么不可能的事情...

发卖初期就看百分比不是很能看出软件整体情况,要是这么比的话,传统随机发售游戏RR绝对无人能及了...

欧美版的销量都不能计算在内,只看日本

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发表于 2006-12-5 16:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个游戏虽好,但是都是体育题材的,日本人可能不喜欢,估计这也是为什么美国捆绑该游戏,而日本不捆绑的原因!日本的销量,应该还是那个 5秒钟就体验乐趣的马力奥 最高

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发表于 2006-12-5 16:46  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用steiner于2006-12-05 16:30发表的:
公司里一买了Wii的日本同事明确表明不买Wii,因为觉得游戏太少了。
他买了elebits和monkey ball,并极力推荐monkey ball


我怎么没看懂........似乎少了一些词??
  
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